【电影|《神秘海域》纯粹夺宝,游戏人间】
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以往在主旋律中谈到游戏时 , 大多数人都是嗤之以鼻的 , 毕竟 , 关于游戏的消息负面居多 。 对于缺乏自控力的青少年更是如此 , 还专门有人研究:游戏会让人类大脑分泌多巴胺 , 从而产生上瘾的症状 , 和吸烟、酗酒类似 。 但存在即合理 , 游戏之所以能长期风靡全球 , 而且没有遭到禁止 , 自有其存在价值 。 只是大家尚不清楚如何更好地利用游戏 , 或者说同游戏共存 。 近年来 , 基于游戏改编的电影越来越走俏 , 给人以强烈的视听享受和厚重踏实的情怀情愫 。
《神秘海域》就是一部改编于经典游戏的电影 , 制作团队非常谨慎 , 完全尊重原作 , 更难能可贵的是 , 电影没有故作深沉地教大家做人 , 只是轻松地还原了游戏世界 。 显然 , “不好为人师”早已经成为现代人的稀有品质 。
如果观众是《神秘海域》的粉丝 , 相当于玩了一把“不用自己动手”的通关游戏;如果观众不是《神秘海域》的粉色 , 则欣赏到了一部精彩的冒险动作片 , 加上 , 唯美的海天景色 , 会短暂地令人忘却烦恼 。 或者说 , 帮助观众树立起“游戏即人生、人生即游戏”的价值体系 , 总之 , 游戏还是有点儿社会价值的 。
夺宝人生 , 一段欢快的人间游戏
《神秘海域》的故事梗概:足智多谋的内森和经验丰富的寻宝者维克多组成搭档 , 追寻麦哲伦500年前遗失的宝藏 。 在内森和维克多看来 , 这只是一次简单的寻宝任务而已 , 但对于普通观众或游戏玩家来说 , 这是一段奇妙的旅程 , 内森眼里的诗和远方 , 维克多眼里的星辰大海 , 都是现代人稀有的东西 , 或者说只有在游戏和电影中才能看得到 。 随着电影推进 , 这段寻宝任务逐渐膨胀 , 渐渐演变成为一场惊险、横跨全球的竞赛 , 他们不仅要面对寻宝路上的自然困难 , 还要面对另一队人马 , 也即反派Boss的虎视眈眈 。
作为反派Boss , 蒙卡达坚信自己才是50亿美元宝藏的继承人 , 只是任何人想要获得宝藏 , 都需要合作 , 并且运用足够的智慧来破译谜底 。
或许 , 我们每个人都曾思考:如何过好这一生 。 因此不自觉地听了很多道理 , 也能从电影、文艺作品中有丰富的收获 , 但总感觉始终和“欢乐生活”隔着一层微妙的墙 。 基于此 , 《神秘海域》非常冷静地专注分内事 , 既没有大幅度改编 , 招惹原著的粉丝 , 又没有夹杂着巨大而冗长的人生道理 , 更没有搞一些云里雾里的隐喻 。 在电影中 , 观众可以清爽地感受到夺宝故事的纯粹性 , 来自全球各地的线索又能带来大量的异域风情 , 可以只单纯地欣赏 , 而不用写游记和读后感 。 事实上 , 《神秘海域》的风格设定大抵轻松:中间掺杂着一些插科打诨、人物成长 , 还有一些非常精彩的打戏 , “飞船大战”的画面遵循了一贯的神海画风 , 再加上 , 主人公伴随着变奏的主题曲 , 背着标志性的枪背带 , 配上棕褐色的衬衫和橄榄色的工装裤 , 把游戏中的形象全息全影地搬到了大荧幕上 。 如此设置 , 令很多游戏玩家大呼过瘾 , 亦能感受欢快之人生 。
单论观影感觉 , 本片在节奏、场面、剧情上 , 走得都是稳妥路线 , 缺乏鲜亮的画面和剧情 , 这也是为什么上映之后 , 豆瓣一度仅有6.2的评分 。 但正如神海游戏本身的主题而言 , 这本就是一段欢快人生 , 影院里的两个小时不会让人开悟 , 也没有精深的道理 , 可这真得是一段愉快的观影时光 。 对于《神海》的游戏粉丝而言更是如此 , 影片里有很多专属粉丝的彩蛋 , 包括顽皮狗的贴纸 , 飞机大战、海盗风情、沉船、山洞等等 , 这些都是在致敬游戏原作 , 颇有情怀 。
游戏即人生 , 人生即游戏
如前文所述 , 普通人之于游戏的评价大都是负面的 , 加上 , 《神秘海域》这部电影又中规中矩 , 单单纯纯的 , 对于那些想要寻找一些价值观、人性探讨的大影迷来说 , 这部电影无疑是干瘪的 , 它更像一个好莱坞流水线商品 。 但笔者却认为 , 《神秘海域》如此摄制 , 反倒是给人一种“游戏人间”的豁达感 。 要知道 , 现代社会丰富嘈杂 , 人们变得复杂非常容易 , 但要保持本性纯良却相当困难 。 况且 , 这个社会设置了大量阶梯 , 把人类分成三六九等 , 我们不得不挣扎在一个又一个的目标中 。 正因如此 , 游戏得以长盛不衰 , 给大量饱受生活压力的人 , 以短暂的避风港 , 可游戏结束 , 依旧要回到现实 。
或许 , 《神秘海域》在制作纯度上 , 能给人新的思路:把游戏当做避风港 , 意义不大;而如果能把人生当做游戏 , 乐在其中 , 则有希望帮助更多的人收获一个快乐的人生 , 起码也能帮助一些特殊人群 , 渡过比较艰难的日子 。
事实上 , 在另外一部经典电影《美丽人生》中 , 就有此论调:儿子在战争中被俘 , 送进集中营;父亲劝诫他把周围残酷的战争和折磨想象成为一种游戏 , 帮助孩子从集中营中幸存 。 如此桥段虽然颇具理想主义色彩 , 却蕴含着朴素而伟大的人生哲理 。 人类热爱游戏 , 也知道只要耐心操作 , 终有一天会通关大吉 。 而一旦我们把生活 , 特别是一些苦难的生活当做游戏 , 也就非常有希望找到新的生命乐趣 , 并享受其中 。 比如在《神秘海域》中 , 夺宝是主人公的一个目标 , 但他们又能享受来自全世界的异域风情和烧脑谜底 , 这其中就包括四海为家的勇气和持续思考的乐趣 。 主人公在面对反派时 , 又开始寻求合作 , 彼此之间相互欣赏 , 建立起深厚的友谊 , 加之 , 激烈的空中战斗 , 海盗船上的诙谐和踉跄 , 乐趣把整个寻宝过程塞得满满当当 。 或许 , 在一些特定时刻 , 主人公们乐在其中 , 麦哲伦50亿美元的宝藏 , 反倒成了点缀 。
如果生命终要走向死亡 , 那么 , 活着的意义又是什么呢?或许 , 只有过程 , 活在当下才是正途 。 而能够把人生当做游戏 , 则是更高明的生命手段 。 (科幻星系 康斯坦丁/文)
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