玩家|《消逝的光芒2》1.2补丁更新 修复众多恶性Bug

《消逝的光芒2》1.2补丁更新 修复众多恶性Bug
《消逝的光芒2:人与仁之战》发布了全新补丁 , 增加了一些玩家所需求的功能 , 并修复了许多影响游戏正常进行的bug 。 Techland称 , 该补丁现在已在PC上线 , 并很快将在主机平台实装 。
玩家|《消逝的光芒2》1.2补丁更新 修复众多恶性Bug
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该补丁结局的许多已知的游戏崩溃问题和黑屏bug , 并且所有已知的死亡循环问题也被清理 。
Techland一直在努力发布更新补丁和修复程序 , 以致力于玩家可以更好的体验游戏 , 此前 , 官方也承诺过将会在发布后的五年内不断地对《消逝的光芒2:人与仁之战》提供支持 , 不仅仅是修复BUG , 还包括新内容 , 新场景 , 新剧情DLC等 。
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1.2版本完整的补丁内容如下:
故事进度修复
所有已知的"死亡循环"问题都被消除 。
多个任务中的bug - 步入黑暗 , 暗杀 , 突袭任务中的苏菲 , 唯一出路中的休伯特 , 维罗妮卡 , 夜行者 , 消失的光 , 双重麻烦 。
解决了安全区的问题(游戏内时间停止 , 艾登无法入睡) 。
合作模式修复
稳定性问题修复:在某些情况下游戏崩溃或黑屏 。
修复了许多故事进度块 。
修复了接受邀请的问题 。
修复了挑战问题:库存已满时没有武器 , 难度平衡得到改善 , 工具升级需求得到妥善处理 。
改进/修复了城市开放世界出现的复制问题:风车、吊笼、战利品箱、NPC 救援问题 。
修复了某些情况下敌人和玩家从地面坠落的问题 。
修复了某些性能下降问题 。
夜行者工具修复
合作模式期间获得的滑翔伞和抓钩可以正确升级 。
合作模式期间获得的治安者弩奖励可以正确给予玩家 。 此修复程序将防止出现新问题 。
重要的战斗改进
改善了撕咬者在白天的行动 。敌人更频繁地锁定玩家 , 从而使敌人遭遇多样化 。
钝器的性能得到改进 , 以体现重量感 。
根据武器类型改进敌人的反应 - 以更好地反映武器的重量 。
人类敌人现在可以在轻击反应时间内阻止玩家的攻击 。
对人类敌人的轻击反应已经缩短 。
新布娃娃的行为
敌人更频繁地进入布娃娃 。
布娃娃系统工作更自然 。
布娃娃的行为因使用的不同的武器类型表现出不同反馈 。
当从高处坠落和撞击身体的不同部位时会施加适当的力 , 同时保持来自打击方向的力 。
当布娃娃与周围环境发生碰撞时 - 会根据身体所在的表面播放适当的声音和 FX 。
改进的尖刺检测 。敌人现在总是在被击中后踩在尖刺上 。此外 , 尖峰音频反馈现在得到了改进 , 并添加了新的 FX(根据身体的物理动量显示) 。
夜间改善和平衡
嚎叫者的感官范围增加了 。
增加了嚎叫者对远程武器的抵抗力 。
当嚎叫者被远程武器击中并且还活着时触发追逐 。
在追逐过程中 , 夜魔更快地从隐藏点出来 。
追逐的第 4 级现在更加困难
UI/UX 改进
生存者感知现在可以正常工作 , 并且可以在被击中或执行特定跑酷动作后触发而无需任何冷却时间 。
对选项菜单信息架构的改进= 。
添加了显示、隐藏或动态显示玩家健康栏、道具选择栏和时间指示器的功能 。
玩家健康栏的动态设置是新的默认设置 , 当玩家处于 100% 健康时会隐藏该栏 。
道具选择栏的动态设置是新的默认设置 。 在战斗中以及执行战斗动作或使用方向键时 , 项目选择器变得可见 。
时间指示器的动态设置是新的默认设置 。 时间指示符在昼夜过渡期间变得可见 。
所有设置为隐藏或动态的小部件在扩展 HUD 中变得可见 。
玩家 HP 和耐力条的视觉改进 。
对敌人的姿态仪表进行了视觉改进 , 以更清楚地显示其与钝器武器的联系 。
最终Boss战的改进
修复了对手无法对其他玩家做出正确反应并且没有改变行为的问题 , 这可能会导致合作游戏期间出现一些故障 。
敌人在合作模式期间更频繁地执行区域攻击 。
缩短 Boss 战各阶段之间的叙事场景 。
Boss战斗节奏改善 。
其他改进
改善了游戏结局序列 。添加了额外的游戏结束场景 , 以更好地调整游戏玩法和结尾场景 。
平衡调整
商人和世界上更容易获得更高等级的弓 。
女妖和冲撞者现在更容易在夜间出现 。
技术改进
引入了优化显示图形的高性能预设 , 使您可以在旧电脑和笔记本电脑上玩消逝的光芒2 。
PC DX12 缓存相关的改进 。游戏现在在首次启动时运行更流畅 。
游戏中不再使用 AVX 技术 , 改善了与游戏在发布时崩溃相关的问题 。
户外照明的改进 。
对太阳阴影的改进 。
对聚光灯阴影的改进 。
运动模糊的改进 - 增加了强度和距离模糊自定义 。
残暴包
玩家使用锋利的武器击打现在更加精确 , 玩家可以更轻松地砍掉对手的身体部位并将其切成两半(垂直和水平) 。
重做敌人击中响应的音效 - 根据击中的强度和玩家造成的伤害播放不同的声音 。
当玩家击中对手时 , 地面上会出现鲜血 。
如果玩家在攻击过程中靠近敌人 , 则对手的鲜血会溅到屏幕上 。
提高击中后对敌人身体的血液效果 。
死去的敌人现在是互动的 , 可以准确地对打击和伤害做出反应 。
被击中后敌人身上的血迹的新效果 。
添加了新的血液特效 。
【玩家|《消逝的光芒2》1.2补丁更新 修复众多恶性Bug】…以及更多额外的错误修复和质量改进 。