模式|独家专访《小缇娜》制作人 在混乱大厅战斗

独家专访《小缇娜》制作人 在混乱大厅战斗
感谢2K中国的邀请 , 我们有幸专访了《小缇娜的奇幻之地》的创意总监Matt Cox和“混乱大厅模式”主制作人Kent Rochefort , 采访过程中 , 二位为我详细讲解了《小缇娜的奇幻之地》中新加入的“混乱大厅”模式 。
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左为Matt Cox , 右为Kent Rochefort
(配图仅为示意 , 与文章内容无关)
混乱大厅是一个由六个房间和两个BOSS组成的地牢 , 在这里一切都是混乱且随机的 。 玩家可以在其中对抗更强大的敌人 , 面对新奇未知的挑战 , 测试自己的装备和build , 以及获取在剧情模式中无法获得的强力装备 。
而在此框架下 , “混乱大厅”又分为了普通模式和几种扩展模式 。
普通模式比较好理解 , 既敌人、关卡布局、boss等等都是随机生成的 , 它更像是我们所熟悉的传统Roguelite 。
至于几种扩展模式 , 其一是“Feature Run(特殊模式)” , 该模式下 , 所有玩家游玩的地图都是一样的 , 但地图会在每周由随机生成器刷新 。 玩家每周都可以在这里与其他人比拼通关速度 。
其二是“Chaos Mode(混乱模式)” 。 此模式中存在混乱等级的概念 , 每完成一个循环就会解锁更高的等级 , 玩家能获取的奖励也会随之越来越好 。
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在打败一个循环的最终boss后 , 玩家会来到战利品房间 。 在这里 , 玩家可以消费在地下城循环中通过清理房间、完成支线目标而获得的水晶 。 水晶是混乱大厅中的货币 , 循环结束它们就会消失 , 所以玩家需要在一个循环内花光它们 。
在战利品房间中有几个兔子雕像 , 每个雕像对应一个装备类别 , 例如步枪、霰弹枪、戒指等 。 把水晶喂给它们就可以随机获得相应类别下的装备 , 这就给了玩家在随机性下 , 选择自己想要的装备类别的可能 。
除此之外 , 在第一个房间中 , 玩家可以选择一个“诅咒” 。 诅咒有“简单”“正常”“困难”三种等级 , 等级越高 , 玩家身上debuff的负面效果就越强 。 但并非所有诅咒都是不好的 , 它其实看起来更像是一种投资 , 如果玩家选择了困难的诅咒 , 那么在循环中就能获得更多战利品 。
与诅咒相对应 , 玩家在游戏过程中会发现一些圣坛 , 在这里可以用水晶购买一些只在单局游戏中有效的增益buff , 例如提高伤害或移动/攻击速度 , 有些甚至可以改变玩家的游戏方式 。 这就给予了玩家一种选择:是购买更多buff , 更轻松地完成这一轮游戏 , 还是将水晶积攒起来 , 在最后的战利品房间购买更强力的装备 。
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最后 , 在地下城中会出现一些特殊boss , 击败它们后会获得特殊奖励 。 而玩家找到它们的方式 , 是细心寻找并破解隐藏在房间中的谜题 。 在每一轮游戏的末尾 , 也会出现关底boss , 它们比主线剧情中的boss更强 , 而且为了能给玩家带来更多挑战 , 这些boss在数值和机制上 , 会根据玩家当前的实力而变化 。
以上 , 是两位主创针对“混乱大厅模式”为我们带来的详细讲解 , 而我也针对这个新模式 , 询问了一些相关内容 , 以下是采访详情:
Q:混乱大厅的“混乱”体现在哪些方面?
A:除了常规模式中的随机元素外 , 能体现“混乱”的另一个重要部分 , 就是前面说的“混乱模式” , 玩家在该模式下完成一轮游戏后 , 就可以解锁下一个等级的关卡 。 玩家暂时能解锁的最高混乱等级为20级 , 但在我们的设计中 , 混沌等级是可以无限叠加的 , 游戏正式推出后 , 我们会不断提高混沌等级上线 , 让玩家可以持续有更难的挑战 , 来测试自己的build 。
与此同时 , 属性和词条和原版装备完全不同的“混乱装备” , 会在混乱模式中掉落 。 这些装备会使你的build更加强力 , 且强度足以支撑玩家连续使用几个等级 。 因此玩家不必为了适应混乱等级的难度 , 而反复刷某一种装备 。
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Q:玩家可以在什么时候游玩混乱大厅模式?是必须通关游戏才能进入还是随时可以进入?
A:混乱大厅只在玩家通关后开放 , 你不需要做完游戏的每一个任务 , 但需要完成主线剧情 。
Q:在《小缇娜的奇幻之地》中 , 玩家可以同时有两种职业 。 在混乱大厅模式中有没有可以让玩家体验到其他职业的途径?
A:玩家在混乱大厅中操控的 , 就是剧情模式中的角色 , 如果你想在该模式中体验不同职业 , 那么必须新建一个角色 , 并打通剧情模式 。
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Q:混乱大厅模式给了玩家一个完善角色的途径 , 但在一段时间后玩家的装备终会趋于完善 , 这时候还有什么能成为玩家继续游戏的动力?
A:我们会不断往游戏中增加新挑战 。 除此之外 , 向其他人炫耀自己的通关速度、获得的强力装备 , 也是很多玩家的乐趣之一 。 在游戏中有一个名为“胜利画面”的东西 , 上面有关于你在地下城中的一切信息 , 比如伤害数据、接受的诅咒与祝福 , 以及你的角色与装备 , 这些都可以被分享出去 。
Q:混乱大厅模式是任何玩家都可以游玩 , 还是只对购买季票的玩家开放?
A:在之后我们会公布关于季票的细节 , 以及其对于混乱大厅模式的影响 。 我能说的是 , 混沌大厅中的特殊模式每周或每隔一周都会有变化 。
Q:玩家可以在本体游戏或者今后的DLC中使用在混乱大厅中刷到的装备吗?
A:当然可以 , 玩家在混乱大厅中获得的所有装备 , 都可以在正式内容或者以后的DLC中使用 , 唯一不能保留的就是在该模式中获得的水晶货币 , 所以玩家需要在一轮游戏结束之前花光它们 。
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Q:和朋友一起游玩是《无主之地3》的乐趣中非常重要的一部分 , 混乱大厅模式也可以和朋友一起吗?
A:是的 , 你可以像在主线流程中一样 , 和朋友一起游玩 。 另外 , 在联机游玩混沌大厅模式时 , 团队会共享三条命 , 如果你的队友都死掉了而你活了下来 , 那么在接下来的游戏中 , 你就要加倍小心了 。
Q:混乱大厅模式会在未来持续更新吗 , 会更新什么样的内容?
A:我们当然有对这个模式的更新计划 , 在未来我们会增加更多的房间、敌人和装备 。 在我们的设计中 , 混沌大厅的可扩展性是非常强的 。 但即使在游戏刚发售时 , 混乱大厅也“独占”了很多故事模式中没有的掉落装备 , 每件都很独特、有趣 。
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Q:听起来在混乱大厅中的战斗会非常有趣 , 那在这个模式的游玩过程中 , 玩家能不能体验到除战斗外的其他要素?例如随机的解谜关卡?
A:在混乱大厅里 , 从一个房间移动到下一个房间的方式 , 是找到藏在地图中的“头骨”并摧毁它 。 寻找boss时也需要解开一些谜题 。 它们形式上大体是相同的 , 但在每一关的位置都不同 。 玩家需要细心地寻找观察 。
Q:在《小缇娜的奇幻之地》中有非常多有趣的《龙与地下城》元素 , 例如随机给予玩家道具的骰子 , 请问在混乱大厅模式中也能看到这些吗?
A:是的 , 混乱大厅也处于迪奥蒂诺仙境的世界中 , 骰子、龙等剧情模式中的一切《龙与地下城》元素 , 都会在混乱大厅中出现 , 而且在混沌大厅中获得水晶的一个重要途径 , 就是打破场景中的骰子 。
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Q:《小缇娜的奇幻之地》中小缇娜和NPC的旁白会给游戏带来很多独特的乐趣 , 在混乱大厅中也有这些内容吗?
A:关于这个问题我们不方便透露 , 但混乱大厅也存在于小缇娜充满混乱想法的大脑中 , 这就是我们能说的全部了 。
Q:在中国有很多喜爱《无主之地》系列的玩家 , 有什么要对中国的《无主之地》粉丝说的吗?
A:很高兴你们能喜欢我们的游戏 , 我们也十分期待能在3月25日的《小缇娜的奇幻之地》中见到你们 。
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