大陆|韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)

【17173新闻报道 , 转载请注明出处】
日前 , 韩国某自媒体发布文章“地下城与勇士销售额暴跌 到底是什么原因?” 。 以下是相关文章的译文 , 感兴趣的玩家可以看一下 。
《地下城与勇士》一度作为韩国国内顶级的动作RPG端游 , 在韩国网吧排行中的占有率最高达到过4% , 全球销售额也突破了1兆韩元(折合人民币约为53亿元) 。
但如今 , 《地下城与勇士》却在慢慢下滑 。 虽然 , 在NEXON和Neople的立场上 , 韩国占有率下滑问题并不大 。 因为以2018年为基准 , Neople销售额的94%都由中国大陆贡献 。 但这是怎么回事?中国大陆的《地下城与勇士》也开始下滑 。
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虽然说 , 玩家数减少是有理由的 。 毕竟中国大陆采用了针对青少年的防沉迷系统 。 不过 , 真的只是这样吗?2019年下半年开始 , 氪金玩家的数量 , 以及销售额都在持续减少!直到2021年第二季度 , 这个下滑趋势也没有停下来过!
那这是为什么呢?
如果概括NEXON , 还有开发商Neople所说的话 , 可能就是这个原因 。 “目前的地下城与勇士的方向性存在问题!”之前也有说过 , 《地下城与勇士》第七位开发者把游戏开发成了靠运气的打装备游戏 。
虽然一开始 , 这样的改变因为获得装备的乐趣 , 曾经获得过好评 。 但是 , 随着时间的流逝 , 浮现出了严重的问题 。 因为添加了太多靠运气提升角色能力的内容 , 玩家们的压力与日俱增 。 而且 , 玩家角色的能力也提升到 , 可以只靠输出来通关副本 。
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而开发商为了抗衡变强的玩家角色所使用的无敌技能 , 在游戏中加入无视无敌技能的变态BOSS 。 也就是说 , 如今角色的能力 , 已经变得躲避敌人攻击更加重要 。 因此 , 如今的《地下城与勇士》相比动作RPG , 也变得更像是一款RPG游戏 。
这当然会让玩家们不满 。 但是 , 开发总在监此时还在增加靠运气的内容 。 可能是为了给中国大陆的《地下城与勇士》添加相同的内容 。 据了解 , 中国大陆版的《地下城与勇士》跟韩版的《地下城与勇士》只是基本结构一样 , 其他的基本都是跟钱挂钩 。 听说也有氪金上花了几百亿(韩元)的人(一百亿韩元折合人民币约为5306万元) 。
所以 , 自然是放弃动作RPG的方向 , 往RPG的方向发展能赚更多的钱 。 所以 , 中国大陆的《地下城与勇士》才开始动摇的 。 因为有很多喜欢动作RPG版《地下城与勇士》的中国玩家离开了游戏 。
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总之 , 可能是因为《地下城与勇士》在中国大陆赚了很多钱 , 韩服的诱导氪金就没有那么厉害 。 不过 , 韩服《地下城与勇士》却存在阶梯式刷装备 。 就是说 , 只要一个阶段一个阶段去刷装备 , 就会有结束的时候 。 但是在这!又发生了问题 。 随着时间的流逝 , 为了到顶而所需的阶段数量 , 以及需要去打的内容逐渐增多 , 导致会让新手玩家们认为 , 这是一件不可能完成的事情 。
在这种情况下 , 新玩家会问老玩家 。
新玩家:那个 , 我这种新玩家要做什么?
老玩家:嗯...跟在其他玩家屁股后面吧 。 就是交点钱 , 让他带带你 。
新玩家:我明明想自己玩!
新玩家:如果叫老玩家带 , 需要多久?
老玩家:一辈子 。 找人带你去刷终极副本 , 刷点装备出来 。 要不然 , 靠自己升级 , 什么时候能到顶 。 什么时候能突破运气系统...
新玩家:这?
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韩服《地下城与勇士》就是这样的 。 因为台阶太多 , 如果亲自养成角色会很累 。 但相比之下 , 让别人带你 , 不仅价钱不贵 , 还简单方便 。
既然这样 , 为了《地下城与勇士》的未来 , 是不是要进行修改呢?但是 , 这位开发总监并没有进行修改 。 所以 , 直到2021年5月推出全新副本时 , 玩家数也没有太大的回生 。
在这种状况下 , 到了2021年6月 , 韩服《地下城与勇士》进行了平衡相关更新 。 之前也说过 , 开发总监为了打造角色转职“知源更新”没时间去想别的 。 所以 , 也根本就没进行平衡相关更新?而且 , 已经不是一两个月 , 而是几乎两年都没有更新 。 也就是说 , 变强的角色继续强 , 从结构上存在问题的角色也一直没得到解决 。
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所以大家特别期待这个两年后进行的平衡相关更新 。 但是 , 这次开发商却只对10个角色进行了更新 。 《地下城与勇士》的角色明明超过60个 。 而且哪怕只调整了其中一些 , 也是没有诚意 , 基本上只是修改了技能伤害 。
想知道开发商为什么会这样吗?
【大陆|韩媒:《地下城与勇士》销售额暴跌 到底是什么原因?(上)】跟玩家们的想法无关 , 这两年开发组却认为并没有停止过修改职业平衡相关更新 。 开发商表示 , 给每款角色依次添加“转职” , 也就是“知源觉醒” , 就是在调整角色平衡 。 当然 , 此时发现气氛不对的开发总监 , 还是紧急进行了平衡相关更新 。 虽然对玩家们来说 , 这次更新远远不够 。
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在这种状况下 , 发生了很厉害的一件事 。 《地下城与勇士》开始宣传比现有角色更加强力的新角色“刃影(BLADE)” 。 如果养成“刃影”角色 , 还会提供神话道具!明明连很多老玩家都没有神话道具...
也就是说 , 就是摆明了在推广新角色 。 主要是如果玩家们玩《刃影》 , 大多数问题就能得到解决 。 而且多亏这个职业 , 韩服《地下城与勇士》的占有率倒是提升了很多 。 虽然问题是没有持续多久 。
就这样 , 这位开发总监开始堕落 。 直到后面 , 由于发生了一些运营事件 , 导致该开发总监于2021年8月彻底离开开发组 。 之后 , NEXON就邀请了Neople的理事尹明镇任《地下城与勇士》的总负责 。
那么 , 这位开发总监是什么来头 , 有没有把《地下城与勇士》给盘活了呢?请关注17173的后续报道 。
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