优爱腾谁是第一(优爱腾在哪下载)

作者 / 艾木子


故事背景(虚构):

去国外拍摄海报的演员张翰

不幸地遭遇了“交通事故”

陷入昏迷状态却“无人知晓”

而你,收到了神秘老爷爷给的一本杂志

杂志中的海报是通往昏迷张翰精神世界的钥匙

5次机会,你需要通过海报拯救昏迷的张翰

故事从此刻开始……

听起来,有些像2016年韩剧《W-两个世界》,但实际上,这部由优酷推出的《亲爱的上线了》,是专为“你”和演员张翰打造的一部实验情景真人秀 。

何为实验情景真人秀,简单来说,就是“你”在节目中穿越虚实,在张翰被跟踪时出手相救,以“第一视角”一路与他谈心、牵手,躲避追踪,最终用爱将其唤醒 。


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【优爱腾谁是第一(优爱腾在哪下载)】当然,这不是“你”第一任明星男友 。

在张翰之前,在腾讯视频推出的互动式综艺《我+》中,黄明昊与侯明昊曾是“你”青梅竹马的“哥哥”,在你工作的经纪公司中为你“争风吃醋”;爱奇艺的互动游戏《恋恋星球》中,演员张新成、偶像何洛洛则是关心照顾“你”的“男友”,时不时还会为“你”创造惊喜……

可以说,靠着“与明星恋爱”的噱头,优爱腾在过去一年里,用粉丝经济率先撬开了互动视频领域的缺口 。

但这种独特的节目模式,在初试水的新奇感过后,还会有人买单么?


付费的idol男友,氪金的粉丝狂欢

优酷《亲爱的上线了》上线后,有网友曾戏称:“张翰一个人撑起了一部剧” 。

在融合正片+番外的十集节目中,《亲爱的上线了》每集包括两个部分,分别是张翰与“你”互动的恋爱剧情以及关于张翰个人生活的访谈、节目幕后花絮 。


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而节目的神奇之处就在于,作为国内少见的完全乙女向的恋爱节目,全程你只能看到唯一的主角——张翰 。

你需要做的仅仅是跟随剧情的推进穿越双重时空,以第一视角和张翰一起历险,一起恋爱 。

为了让剧情更具恋爱互动的真实感,节目的编剧也绞尽脑汁,不惜上演古早偶像剧的套路 。


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比如,张翰会带“你”去药妆店买口红,帮“你”涂完顺便夸上一嘴“色好漂亮,你也很美 。”

又比如,在“你”受伤之后,张翰亲自帮“你”包扎伤口,顺便摸摸你的头……

路人心动与否不好说,至少从弹幕来看,这种互动恋爱的形式,对于明星粉丝来说,还是极其受用的 。

而另一边,腾讯视频也曾做过两次明星互动综艺的尝试 。


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最早以综艺《口红王子》第二季的衍生互动剧《我的限定王子》试水,该剧由Mike、费启鸣、秦奋、戴景耀、王佑硕领衔主演,剧中,屏幕前的每一位观众都化身实习生小白,用“选择”的方式,触发相应的心动事件,与不同的王子进行高甜的“沉浸式”恋爱体验 。

在今年年初,腾讯视频推出明星恋爱互动节目《我+》 。节目中用户扮演黄明昊与侯明昊两位艺人的助理经纪人,通过 8 天不间断的剧情互动,了解艺人真实的工作生活,体验经纪人职场环境 。


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相比于优酷的全自动发展,《我+》在设置上给用户提供了选择项,根据面对不同情节时的不同选择,用户可以进入预设的不同剧情的发展 。

除此之外,腾讯的《我+》还在节目中首次开创了氪金新模式,将追星式氪金与游戏式氪金相融合 。

具体表现为,玩家可以通过完成故事线获取比心和心动券,或在腾讯视频平台上直接购买钻石,来解锁不同故事中的新情节 。


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用户通过在《我+》中为偶像打call,也能为偶像及自己赢得线下福利 。

比如单人打call前500名能够获得打call对象的绝版视频卡,全服打call值达到2亿能够为偶像赢取现实中时尚芭莎电子刊杂志封面的拍摄机会,全服打call排名前60的粉丝能够获取现场年会的门票 。

听起来是不是很像游戏画面,但其实,早在腾讯之前,最早下场的爱奇艺曾直接打造过以明星互动恋爱为主题的游戏APP《恋恋星球》 。

该游戏称得上是国内“氪金与idol‘谈恋爱’”的鼻祖,操作类似于当时风靡一时的虚拟恋爱养成游戏《恋与制作人》,玩家需要在游戏中做任务抽卡解锁事件,并以每章六元钱的方式解锁主线剧情 。


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不同的是,用户在游戏中获得的是第一视角的明星互动片段,尽管当时录制该游戏的大多是林墨、林子琰等小咖位艺人,但也不乏后续参加《创造营2019》,并以R1SE男团出道的何洛洛以及今年凭借《冰糖炖雪梨》成为新晋男友的张新成 。

除此之外,在推出之初,该游戏也采用了线上线下联动的氪金模式,比如临近某位艺人生日,游戏中就会推出58元的生日礼包,购买即可获取该艺人的写真集 。

从粉丝的角度来说,不管形式是游戏、综艺,还是剧集,优爱腾的这三次尝试,都在某种程度上帮粉丝实现了与idol“谈恋爱”的梦想 。

但,这种“恋爱”会长久么?

优爱腾试水结束,未来“恋爱”的明星会更多么?

不难看出,当下打着与明星互动“谈恋爱”旗号的节目,大多来源于“乙女向游戏”的设定 。

这种设定最早起源于日本,主要指专门针对女性玩家开发的一类游戏,角色方面一般由一个女主角、两个或以上的男主角以及其他男性和女性NPC组成 。

2017年由叠纸开发的恋爱经营类游戏《恋与制作人》就是国内“乙女游戏”的成功版本 。


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而将真人明星引入该题材,不管是互动剧还是互动综艺,在初期确实都有不错的引流效果,且任意拥有粉丝基础的艺人都能成为节目中唯一主角的设定,也简化了节目在选角方面的顾虑 。

然而,就目前来看,优爱腾虽然在该题材上有所尝试,但爱奇艺在《恋恋星球》后并未将该题材内容化;腾讯的《我+》暂无其他后续;优酷也正处于恋爱互动剧的摸索阶段 。

要想做到真人明星互动内容的常态化,在目前的基础上还需要做到以下几点改进 。

其中首要的,就是需要互动内容的扎实和创新 。

以优酷的《亲爱的上线了》为例,该节目剧情以及拍摄角度都力求实现用户的沉浸式体验,但在互动剧情与张翰真人访谈的融合上,出现了关于人物认知的割裂,在剧集末尾很容易突然从情境中跳脱出来,降低体验的完整性 。


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《我+》的问题则在于,偶像互动内容的节目定位尚不清晰,网娱君其实很好奇,这一类综艺除了以粉丝群体为主的固定受众外,圈层外的观众真的会想看么?

另一方面,关于用户氪金方面的设置,在付费解锁剧情的传统模式之外,还需要更具有吸引力的变现形式 。

像爱奇艺的《恋恋星球》在推出后,非但没能带动用户为付费章节持续氪金,反而促使很多用户将剧情式的偶像互动直接搬运到B站等UGC视频平台,后期用户纷纷转移B站,成为该游戏的“云恋爱”玩家 。


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说白了,当下粉丝经济决定着艺人一定程度上需要承担粉丝的“恋爱幻想”,而明星恋爱互动式节目恰好把这种“恋爱幻想”以最大的程度合理化,以腾讯视频为例,未来该平台还将推出校园青春互动真人影像作品《拳拳四重奏》、科幻互动微剧《假设错误》等等 。

而随着互动视频技术越来越成熟,明星互动恋爱题材还有非常大的可挖掘空间 。

但要想在未来形成互动视频领域一大新类别,与其将受众局限在明星个人粉丝圈层,其实更需要将明星视为一种产品,力求通过在节目中的互动,建立起明星与粉圈外用户的情感连接,由此也能将节目依靠明星的模式改为互利的双向互动 。

毕竟跳出节目,你的idol不能只是你一个人的“男朋友” 。