龙鳞|IGN专访神谷、稻叶:贝姐3、龙鳞化身等详细消息

IGN专访神谷、稻叶:贝姐3、龙鳞化身等详细消息
近日 , IGN日本采访了白金工作室的稻叶敦志和神谷英树 , 其中提到了《猎天使魔女3》《太阳登陆舰》和《龙鳞化身》等项目的详细信息 。
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部分采访内容如下:
Q:祝贺你们被任命为总裁和副总裁 , 组织变革会带来什么变化?
稻叶敦志(以下简称稻叶):我认为这次组织变革的亮点是副总裁神谷 。 “让这样的人当副总裁可以吗?”这样的反应在网络新闻中四处流传(笑) 。
神谷英树(以下简称神谷):不不 , 今后我也会努力品行端正的 。
稻叶:白金游戏从成立到现在已经超过15年了 , 经过了各种各样的时期 , 为了发行自己公司的IP做了各种各样的准备 。 到目前为止 , 都是巩固发展的时期 , 但现在已经结束了 , 剩下的就是大展拳脚的阶段了 。 因此 , 组织变更的最大理由是 , 由一直指挥开发的我来领导整个公司 , 这将是最有力的形式 。
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Q:首先是关于《太阳登陆舰》 , 看了直播公开的最新的游戏画面 , 感觉从9月的BitSummit试玩以来 , 游戏都有很大的变化 。 这方面是怎么回事呢?
神谷:游戏每天都在不断地改变 , 根本无法解释到底是哪里 。 对比过去公开的视频和产品版本 , 在细节部分等发生了变化 , 或许能让人注意到开发的进展 。 射击游戏看似简单 , 只要稍微转换一下思路或是按错按钮 , 就会变成完全不同的游戏 , 所以我每天都在思考哪个才是最好的 。
Q:发售日期稍微推迟了一点 , 具体是什么原因呢?
神谷:不是因为关卡和boss等内容没有加入而延期 , 而是每一个要素都打磨得不够 , 给人的印象还很粗糙 , 感觉还是需要继续打磨 。
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Q:《猎天使魔女3》的后续报道想必是很多玩家都很期待的 , 那么究竟会有怎样的体验呢?
神谷:虽然大部分都无法回答 , 但是终于把多年杳无音信的项目以最新影像的形式呈现出来 , 让我松了一口气 , 我想大家应该也放心了吧 。 看了视频就会明白 , 可以看到有很多在《猎天使魔女》中从未见过的元素 。 你可以对那个抱有很大的期待 。
稻叶:《猎天使魔女3》不管怎么剧透 , 都有很多新要素吧 。
神谷:还有一点想告诉大家 , 关于《猎天使魔女3》 , 请一定要在玩过过去作品的基础上再玩 。 第一部和第二部的剧本 , 无论从哪一部开始玩都能让人感到快乐 , 这次也绝对不会因为从《猎天使魔女3》开始 , 就跟不上故事节奏 , 感到没意思 。 但是我确信玩了过去的《猎天使魔女》和《猎天使魔女2》会增加趣味性 , 所以请务必预习 , 为即将到来的最新作品做准备 。 如果第一部和第二部都不玩的话 , 是不是有点太浪费了呢?
这次也准备了即使不擅长动作的人也能像熟练的玩家一样享受的机制 , 所以请放心 。
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Q:接下来 , 你自己的IP“代号GG”有什么进展吗?
稻叶:正好和神谷聊了半天 。 项目本身还在进行中 。 哎呀……是这样啊…… 。 我觉得很有趣呢~(不知说哪里好)
神谷:虽然可以简单测试一下手感 , 但是因为外表(预告?)还没有整理好 , 所以还没有达到可以向大家展示的状态 。 “项目中重要的部分可以按照这个方向来做吗?”正在进行这样的验证 。
稻叶:我想在今年年底左右放出新消息 。
Q:近期市场上出现了微软收购动视暴雪等大动作 , 但也正是在这个时机 , 与微软此前停止开发的作品《龙鳞化身》或许会被重启 , 你认为它会复活吗?
稻叶:关于《龙鳞化身》 , 神谷一直说想做吧 。 不是“如果有机会的话~”那种漂亮话的感觉 , 神谷和我都真的想做 。 所以想和微软好好谈谈吧 。
神谷:有很不错的成果 , 而微软没有办法保留它们(笑)菲儿!让我们一起做吧!(用英语说的) 。
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