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昨天 , 《英雄召唤师》发布公告称:因游戏抄袭《剑与远征》 , 现公开向莉莉丝道歉 , 游戏即日起将停止运营并回炉重置 。
2021年10月 , 我们曾报道过《剑与远征》状告《英雄召唤师》。 当时 , 莉莉丝从游戏界面布局 , 玩法机制 , 技能文案及数值等多方面取证 , 指出《英雄召唤师》的侵权嫌疑 。 随后莉莉丝发起著作权侵权及不正当竞争诉讼 , 在正式立案时 , 《英雄召唤师》已在App Store被投诉下架 。
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左:《剑与远征》;右:《英雄召唤师》
经过数个月的沟通 , 《英雄召唤师》的研发商上海墨白计算机科技有限公司 , 及运营商上海麻鸥网络科技有限公司 , 与莉莉丝达成和解 。
在公告中 , 《英雄召唤师》承认游戏核心玩法、主体界面设计 , 以及初期开发的大多数英雄技能设计 , 均存在抄袭《剑与远征》核心内容的问题 。 同时 , 他们承诺未来不再侵犯所有游戏开发者的知识产权 , 并呼吁业界尊重保护游戏研发的知识内容产权 。
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当下 , 游戏行业的法律保护正在逐步完善 , 2020年广东省高级人民法院发布了《网络游戏知识产权案件审判指引》 , 2021年国家修改《著作权法》 , 都显示出法律加强保护电子游戏的决心 , 抄袭的违法成本也将进一步提高 。
葡萄君认为 , 在玩法抄袭较难界定的游戏行业 , 此次莉莉丝维权案件给到了其他维权者一个正面样本 。 同时 , 这也为行业再次敲了一个警钟:任何想要靠抄袭走捷径的游戏公司 , 都要做好心理准备 , 承担相应的法律责任 。
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