天龙八部无崖子感情(天龙八部玩家爱情故事)
写在开头
“嘿 , 伙计 , 打棋子不要用技能啊 , 不然出的快!”
“没蓝了 , 等我吃点蓝药再加血 。”
“123过去 , 456下面!”
亲爱的天龙伙伴们?还记得这些话语吗?
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今年年后 , 在家闲来无事 , 就将天龙八部更新玩了一下 。细细想来 , 从2008年下半年接触天龙开始 , 到现在断断续续也玩了12年之久了 。天龙八部端游怀旧服也马上正式上线了 , 今天就以一个老粉丝的角度来聊聊对天龙的一些情怀 。
历时三年 , 强势公测
2007年5月 , 在历经三年的筹备后 , 《天龙八部》端游正式公测 , 这款游戏可以说是畅游最为成功的游戏 , 借助经典武侠小说《天龙八部》为背景 , 打着“天龙八部 , 永久免费”的宣传语 , 加上浓厚的武侠江湖氛围、精美的场景设计以及各种新颖的特色玩法吸引了一大批玩家加入 。据资料显示 , 截止2009年3月同时在线人数已突破80万 。
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畅游的巅峰时刻
天龙八部端游问世以来 , 玩家数持续增高 , 2010年过渡到《天龙八部2》版本 , 推出慕容门派 , 游戏画面感进一步增强 , 开启天空视角 , 新增“四绝庄”副本;2011年《天龙八部3.天外》公测 , 玩家摆脱了单服的束缚 , 可以与其他服务器的玩家互动;2013年《新天龙八部》公测 , 新职业唐门闪亮登场 , 玄毒双修 , 高爆发 , 高命中 , 让很多玩家新建了这个门派 。除了这些大的更新 , 十几年来 , 小版本也更新多个 , 天龙也为畅游赚取了丰厚的利润 , 2009年 , 畅游在纳斯达克上市 , 上市之前的2008年 , 畅游全年收入已达到2亿美元 。随后几年 , 畅游收入持续增加 , 在2012年甚至一度成为仅次于腾讯和网易的第三大游戏巨头 , 这一切都和天龙八部的贡献是离不开的 。
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早年刷棋场景(图片来源于网络)
游戏也有生命周期
2014年10月 , 畅游发布《天龙八部3D》手游 , 即便如此 , 当年畅游的净利润并没有增长 , 居然出现断崖式下滑 , 而且国内游戏市场份额快速增加的2015年 , 畅游业绩明显滞涨 。虽然畅游旗下端游以及手游很多 , 但是业绩的下滑同样意味着天龙也开始走下坡路 , 出现老玩家流失 , 新玩家不玩的情况 。个人感觉存在以下几点原因:
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早期天龙的截图(图片来源于网络)
(1)没有游戏可以一直保持热度:游戏也有生命周期 , 玩家对于一款游戏的新鲜感一过 , 自然而然的会退游 , 加上其他新款游戏的不断推出 , 天龙近几年又没有实质性的更新 , 人老珠黄的天龙端游自然已经比不过年轻貌美的后来者 。
(2)节奏慢:这是这类游戏的通病 , 生活节奏越来越快 , 但是天龙核心玩法还是刷刷刷 , 在手机游戏普及的今天 , 一款挂机游戏自然比不过王者 , 吃鸡 , 联盟这种快节奏的即时游戏 。
(3)工作室及脚本遍地:这个我觉得还在玩的玩家都了解 , 各大主城的传送或者是仓库旁边 , 广告号 , 贩子号一大堆 , 玩家早已找不到早期交友的感觉 , 靠着脚本 , 一个人可以玩一组号 , 刷副本的时候 , 你会发现队友全是机器 , 无异于在玩单机游戏了 。
(4)玩家流失 , 好友脱坑:如果你还在玩 , 可以看看 , 几年前一起玩的队友还在吗?好友的不断离开是不是让你也无心继续玩下去?
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千呼万唤始出来竟然被迫毙掉了
(1)放出消息:2019年10月 , 天龙嘉年华活动 , 官方公布了一个消息:天龙八部的怀旧服将于2020年公测 。近两年 , 游戏怀旧风掀起 , 很多游戏大打感情牌 , 畅游也是紧跟步伐 , 积极响应了粉丝的呼吁 , 决定推出怀旧版 。这一消息立即得到了很多玩家的支持 , 各大论坛 , 贴吧涌出了很多关于天龙怀旧版.归来的讨论帖 , 包括很多的老玩家表示会重新回来玩 。
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19年嘉年华活动(图片来源于网络)
(2)开启宣传:《天龙八部?归来》公众号在2020年的4月中下旬推出 , 对怀旧版的天龙进行宣传 , 发推送频率保持在每三天一篇 , 并定于5月15日首测 , 发文的内容基本就是一些文艺范儿的怀旧文 , 场景和人物的抢先看之类的图或者视频 。但是美好的幻想迎来了狂风暴雨般的喷击 , 还没等到首测 , 天龙.归来的策划组已经被骂的体无完肤 。玩家指出 , 策划大玩文字游戏 , 打着怀旧的幌子 , 却毫无怀旧的元素 , 而且画面及场景完全就是手游的升级版 , 并调侃官方直接改名《天龙手游2.0版》 。面对玩家的批评 , 官方也很快长篇大论给出回复 , 我总结了一下 , 大概意思就是 , 我们做成这样是做了市场调研的 , 画面不能像以前那样是因为时代进步了 , 以前的画质太LOW了不能用 , 我们不像其他友商随便拿旧版本出来 , 我们是很负责的 , 我们推了新的 , 而怀旧不是游戏场景怀旧 , 是所谓的情怀的怀旧 。我不禁奇怪 , 我从论坛和贴吧的玩家发帖 , 包括官方公众号后来的在线调研 , 大家普遍都是要回到2007到2010年前后的样子 , 那策划口中的5次线下座谈会和4000分钟以上的电话访谈到底获取了什么信息呢?难道他们调研的玩家都是魔兽的玩家吗?还是英雄联盟的玩家?反正什么玩家都可以去调研 , 但是就是没调研天龙八部的玩家 。
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天龙怀旧服公众号(图片来源于网络截图)
(3)硬着头皮首测 , 短短半月不到结束:对于玩家的质疑 , 本想着解释清楚 , 但是越描越让玩家反感 , 大家并不买账 。时间已定 , 没有办法 , 还是如期的首测 , 但是根据首测的反馈 , 这次的怀旧方案夭折了 , 首测前后短短半个月都不到 。
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玩家调研投票截图(来源于网络)
积极调整 , 再次出发
其实对于玩家的质疑和漫天的喷击以及首个方案的夭折 , 是坏事也是好事 。坏事是方案大家不买单 , 被迫毙掉了 , 而且归来的策划们是游戏首测了多久就被骂了多久;但是有人喷是一件好事 , 如果天龙已经日落千丈 , 我想连来喷的人都没有了 , 大家呼声高 , 说明天龙热度还是很好的 。
针对玩家的建议 , 策划们重新调整 , 更加原汁原味的还原了曾经的江湖 , 并于8月7日首测 , 这次得到了玩家的普遍支持 , 很可惜 , 我不曾得到邀请码 , 无缘首测 , 但是通过朋友和网上的消息 , 看到了那些经典画面 , 现在也特别期待10月的公测 。
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【天龙八部无崖子感情(天龙八部玩家爱情故事)】后话
作为一个玩了12年天龙的忠实粉丝 , 我相信很多老玩家和我一样 , 首先 , 大家肯定希望天龙好 , 骂他也是因为爱他 , 这次怀旧版的重新调整 , 至少让我有了一种一定要去玩的动力 。游戏的生命周期有限 , 谁也无法阻挡一个游戏的衰落 , 大家的坚持还是因为有着一颗初心 , 我想很多玩家要的很简单:那就是曾经的美好!我们都知道时光无法倒流 , 但是一个画面 , 一个场景 , 勾起的回忆都是最美的 , 哪怕不是优质的像素 , 因为既然是怀旧版 , 我们玩的就不是游戏 , 是情怀!
最后不才 , 献上一首写给天龙的情书:
苗疆的雨不知道这个夏天是否依旧下着 ,
长白山的雪景台又不知晓多少人并肩坐过 ,
那曾经一起开心 , 一起难过的日子 ,
那曾经喜欢的女孩 , 并肩的兄弟 ,
都像扔进洱海的石子荡起的波纹 , 一圈一圈淡去……
为了理想 , 为了未来 , 或是为了寻找更加新颖的游戏 ,
我们各自奔向远方 ,
多年后 , 我们或许还在持续游戏 , 或许偶尔还会上线 ,
或许早已远离天龙 ,
但已经不是曾经的我们的我们
回忆起08 , 09年那会懵懂 , 初玩时的光景 , 能否淡淡一笑 。
文:尖叫吧儿童画(原创文章 , 已在头条加入原创保护)
图:来源于网络或截图
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