抗美援朝打了几年(2020无畏征途皮划艇)
曾几何时,我终于不用羡慕国外的FPS大作了,中国人也可以有自己的FPS大作了!【抗美援朝打了几年(2020无畏征途皮划艇)】 回顾自己的游戏生涯,发现自己游玩的大作几乎都是国外的,那精致的建模,流畅的打击感,无一不在述说着人家的精美,虽然在最近的几年中,我看到了国内原创游戏的发展,但是依旧没有人愿意做中国战争题材的游戏,直到我看到了这款抗美援朝游戏《无畏征途》--一个由12个人制作的抗美援朝题材游戏 。
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人物衣服细节
这是一款红色历史背景的写实类游戏,我相信小黑盒的各位对这类题材更多的和我一样还是停留在《血战上海滩》 。在建党100周年这一特殊的一年中,“红色题材“不仅席卷了影视行业,同时也成为了线下剧本杀的爆款制造器,但在游戏行业似乎始终处于缺席的状态 。
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不可否认,在这个题材中还是存在探索者的,比如《隐形守护者》,但他更多的是让我们成为旁观者,不能成为操纵者 。然而现在的《无畏征途》却给了我极大的期待,虽然steam上也有红色题材的游戏,我不能批评他们是粗制滥造,任何为红色题材做出努力的人都值得去表扬,但他们还需要去作出努力,去尊重历史,而不是照搬影视剧中的内容 。
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这把枪大家熟悉吗,哈哈
现在,让我们来说说这款《无畏征途》,这款游戏的项目组2013年成立,2016年在黑龙江科技大学成立线下团队并开始制作这一游戏 。基于中国人民志愿军在历史上表现出的灵活的轻步兵技战术,制作团队在游戏中创立了一套比较智能的班组指挥系统来实现这一特点,玩家可以根据战场形势,灵活的命令,来指挥自己的班组,实现战斗目标 。
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真男人只拉大栓
尊重历史,是该团队的核心原则,他们查阅收集了多方资料,通过研究敌我双方的各种书籍文献,以求详细了解敌我双方的战略战术 。并且以文献档案记载为基础,结合真实的地形数据来制作并还原战场场景 。在武器装备方面,也是尽可能参考博物馆等实物进行还原 。
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在制作方面,该团队从2013年就开始使用CRYENGINE引擎,并且也是该引擎在国内仅有的几个授权开发商之一,可以说至今为止,该团队的制作水平在不断提高,画面的精细程度也在不断的提高 。
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期待这把手枪
说了这么多,我对这款红色题材的游戏抱有极大的期待与信心,期待着他们能在国内的市场掀起波澜,促进国内原创FPS游戏的发展 。目前这款游戏正在众筹,感兴趣的盒友们可以去支持他们,他们也在B站上面发布了视频,大家可以去看看 。
我期待着中国游戏的蓬勃发展 。
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