Cloud|《生化奇兵 4》爆料:背景设定在 1960 年代的南极

IT之家 12 月 5 日消息 , 2019 年底 , 2K 公司宣布成立 Cloud Chamber 工作室 , 负责知名游戏 IP“生化奇兵”的最新续作开发 , 预计为《生化奇兵 4》 。
近日 , 采访人员 Colin Moriarty 在周五的 Sacred Symbols 视频中分享了正在开发的《生化奇兵 4》的详细信息 。
Cloud|《生化奇兵 4》爆料:背景设定在 1960 年代的南极
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根据 Moriarty 的说法 , 《生化奇兵 4》的代号为“Parkside” , 将发生在 1960 年代的虚构南极城市 , 这款游戏将与之前的《生化奇兵》游戏相关联 , 开发商 Cloud Chamber 的目标是 2022 年发布 。
IT之家了解到 , 据 VGC 爆料 , Jonathan Pelling 是《生化奇兵》初代的设计师 , 也是负责《生化奇兵:无限》浮空城哥伦比亚的 2K Australia 团队的创意总监 , 他将成为新的《生化奇兵 4》的设计总监 。
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《生化奇兵》初代和《生化奇兵:无限》的艺术总监 Scott Sinclair 也在开发《生化奇兵 4》 。 不过 , 《生化奇兵》的原导演 Ken Levine 将不会参与新项目 , 消息称他目前正在 Ghost Story Games 开发一款“具有 RPG 元素的沉浸式科幻游戏” 。
【Cloud|《生化奇兵 4》爆料:背景设定在 1960 年代的南极】此外 , 爆料者 oopsleaks 称 , 《生化奇兵 4》的名称将为《生化奇兵:隔离(Isolation)》 , 采用虚幻引擎 5 打造 , 将于 2022 年 1 季度发售 。