文化|三七互娱副总裁王彦恭:巧用文化元素是游戏出海一大秘诀( 二 )


【文化|三七互娱副总裁王彦恭:巧用文化元素是游戏出海一大秘诀】文化|三七互娱副总裁王彦恭:巧用文化元素是游戏出海一大秘诀
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图源:视觉中国
国风游戏崛起
时代周报:作为文化传播的一种载体 , 游戏有何优势?
王彦恭:优势主要有三方面:一是游戏的强交互性和趣味性 , 能为玩家带来沉浸式用户体验 , 让玩家在潜移默化中了解、喜欢中华文化;二是游戏的内容非常丰富 , 画面、音效、情节等 , 这些能将中华文化更形象、更生动地表现出来;三是当下游戏产品的玩家以年轻群体为主 , 他们在体验各国游戏所带来的乐趣时 , 也能感受到各国之间文化的差异及特色 , 游戏能够以年轻人更喜闻乐见的方式向其展现文化魅力 。
时代周报:能否介绍代表性出海国风游戏如何设置中国元素?如何兼顾不同地区玩家偏好和国风元素表达?
王彦恭:中华传统文化博大精深 , 中华文化元素也是丰富多彩 。 以三七互娱今年发行的游戏《叫我大掌柜》为例 , 该游戏是以《清明上河图》为蓝本进行场景设计 , 整个游戏将“宋朝商贸文化”巧妙融入到游戏各个环节中 , 让玩家亲身体验古代市井生活的乐趣 。
此外 , 我们在游戏中设置了采诗官、戏剧艺人等角色 , 又在游戏中加入对对子、投壶、蹴鞠等特色活动 , 这些非常有中国特色的设定 , 给玩家带去新奇体验 。 在后续调研中 , 我们也发现 , 中华文化对国外玩家来说具有吸引力 , 玩家对游戏设定、背景、世界观、音乐中蕴含的中华元素都有较积极的反馈 。
实际上 , 不同地区的玩家对游戏题材和风格偏好不一样 。 我们在做产品海外用户调研时发现 , 韩国玩家偏好游戏玩法 , 日本玩家更注重剧情和角色体验 。
一方面 , 我们在做本地内容生产和运营时 , 会基于不同地区的情况 , 设计贴合本地偏好的背景及人物形象;另一方面 , 我们也会把世界观设计做扎实 , 把文化内涵做到有根可寻 , 然后再用海外用户更易接受的方式去融合中国文化元素 , 让海外玩家有耳目一新的感觉 。
时代周报:国风游戏《叫我大掌柜》在海外市场表现突出 , 海外发行有何值得分享的经验?
王彦恭:游戏和图书、影视、戏剧等文艺作品一样 , 都是丰富和满足人们的精神文化需求 。 游戏更是结合了文字、图片、视频、互动软件的多媒体作品 , 游戏产业经过多年发展和升级 , 用户对产品越来越挑剔 , 关注点和兴趣点正在从游戏玩法、画面这些浅层进化到游戏世界观及文化内涵等更深入的体验上 。
紧盯产业发展趋势和用户喜好变化 , 我们也正加大研发投入 , 探索游戏工业化 。 希望提升游戏开发效率的同时 , 也同步提高游戏质量 , 应用更先进技术 , 将优质文化内容与研发技术进一步结合 , 做“有内涵”又“很好玩”的精品产品 , 激发游戏正向价值 。