美丽新世界|“亲临”召唤师峡谷,围观英雄们摧毁水晶,可能吗?

文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
未来某一天 , 或许我们可以召唤师峡谷里 , 亲眼目睹孙悟空暴打费德提克的一幕 。
顺便站在推塔的最前沿 , 和正在被摧毁的水晶 , 合个影……
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一切皆有可能 , 如果元宇宙给力的话 。
【美丽新世界|“亲临”召唤师峡谷,围观英雄们摧毁水晶,可能吗?】前有EDG战队S11总决赛夺冠 , 后有DKG战队破晓杯卫冕 , 电竞圈可谓被《英雄联盟》的各项赛事彻底带火了 。
11月21日晚间 , 《英雄联盟手游》举办的首个官方全球电竞赛事破晓杯迎来总决赛 , 来自中国赛区的DKG以4:2击败了TT战队 , 夺得总冠军 。
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截至11月22日15时 , 破晓杯总决赛相关话题在微博平台的阅读量超过4亿 , 讨论量接近10万 。
拳头游戏11月22日公布的《英雄联盟》S11全球总决赛收视数据显示 , 在今年的决赛中 , 平均每分钟观众数(AMA)达到3060.4万人 , 同比增长32.82%;同时观看人数峰值为7386.1万人 , 同比增长60.33% 。
一个问题来了 , 大火的元宇宙 , 会不会和电子竞技合体呢?
另一个问题则是:如果合体 , 又该是怎样的场景?
当Facebook(现更名为Meta)、腾讯、网易等互联网大厂悉数入局元宇宙 , 虚拟与现实之间出现交集 , 电竞行业的未来令大家充满期待 。
对此 , 《北京商报》采访人员周阳洋和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
电竞赛事或许可以跳脱出现在的直播模式 , 通过元宇宙的虚拟赛场 , 让观众能够有更多的身临其境感受 。
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甚至于跳出在传统观众席观赛的体验 , 进入到比赛的电竞游戏之中 , 以游戏中的“吃瓜群众”身份或上帝视角 , 成为对抗战中的“军事观察员” 。
此外 , 甚至于参赛选手在硬件条件允许和同步的前提下 , 也可以不用到现场也能参赛 。
当然 , 这一切都有待于真正的元宇宙来解锁 。
对于现阶段的游戏产品来说 , 无论是英雄联盟、王者荣耀 , 或者是原神 , 还处于史前状态的元宇宙基本对它们还不构成影响 , 更遑论拿电竞和元宇宙来炒新热点 。
不过 , 也不是完全没有结合点 , 尽管元宇宙对电子竞技短时间内并不会产生太多影响 , 但元宇宙和电竞的关联 , 或许会在相关技术成熟后 , 让诸如模拟驾驶(飞机、车辆、舰船)类的竞技游戏 , 从电竞非主流变成电竞的一个主流 。
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在书乐眼中 , 元宇宙是个什么定义呢?
表面上来说 , 这一概念脱胎于1992年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》 , 指在一个脱胎于现实且始终在线的平行世界中 , 人们能够以虚拟化身(avatar)的形式自由生活 。
但在游戏行业里 , 构建元宇宙有一个基本规范 , 那就是使用VR技术 , 和《头号玩家》里的人一样 , 进入一个美丽新世界 。
其核心就是一个基于VR技术的沙盒游戏 , 而沙盒这样一个主题公园里 , 可以来自平台方或第三方自行建造的各种“游乐设施” , 不止是游戏 , 还可以有其他虚拟场景如电商、影视或其他 。
电子竞技 , 未来肯定会成为其中的游乐设施 , 之一 。
至于说游戏和电竞将成为元宇宙的先锋力量 , 也并非空穴来风 。
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元宇宙概念和游戏有莫大关系 , 或者说目前雏形状态出现在世人面前的元宇宙生态 , 本身就是游戏生态 。
因此 , 以元宇宙概念加诸游戏之上 , 确实很容易带来资本市场的躁动 。
但这仅仅只是躁动 , 并不是现实 , 游戏大厂们进击元宇宙 , 有着更远景的战略考量 。
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毕竟 , 元宇宙这个概念最大的吸引点并不是VR技术和沉浸式体验 , 而是“搬家”功能 。
即整个元宇宙变成了一个通过VR进入的新世界 , 互联网用户和玩家可以获得自己想要找到的最终梦想 , 从自己原来的互联网平台或游戏世界里彻底地搬迁过来 。