耶夫斯基|周末玩什么:“光环”新游免费测试,“宝可梦”旧作争议复刻

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐 。 每周末 , 我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏) , 它们可能是PC或主机游戏 , 也可能是手机游戏 , 来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏 , 给读者朋友们提供一款游戏的多个视角 。
当你在周末赖床 , 没决定接下来玩点什么好的时候 , 不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的 , 也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导 。
冯昕旸:《光环:无限》(PC、Xbox)
关键词:射击、对战、刺激
一句话推荐:斯巴达士兵们 , 集合!
在喜爱射击游戏的玩家们被最新推出的两个此类游戏伤了心的时候 , 挽救大家心情的救兵在这周突然降临 。 “光环”系列最新作品《光环:无限》(Halo Infinite)突然宣布“反向跳票” , 本周正式开放了多人游戏测试版 , 而且这部分可以免费下载 。 我也在第一时间下好了游戏 , 加入了这场斯巴达战士的大乱斗 。
很快 , 我和我的朋友们就爱上了现在的《光环:无限》 。 尽管一年前的宣传让不少人失望透顶 , 如今卷土重来的表现应该说基本上能让大多数玩家满意 。 在枪械手感、战斗流畅程度、整体的建模和贴图给人的观感等方面 , 这次它交出了一份不错的答卷 。
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光影效果值得称道
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怎么就你穿得这么花哨!
开启多人对战测试的《光环:无限》采用了对战通行证制度 , 对稀有护甲、皮肤有需求的玩家可以购买通行证获得长期奖励 。 针对部分玩家反应的通行证任务问题 , 微软已经在做出相应修改 。 当然 , 如果你并不需要那些奖励 , 只想在游戏中放松放松 , 也可以按照自己的节奏来游玩 。
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琳琅满目的装扮十分诱人
当然 , 目前版本也不是十全十美的 , 包括手柄玩家和键鼠玩家如何平衡等问题仍待解决 。 但是目前来看 , 它仍然是最近推出的几部大型射击游戏中最令玩家满意的那个 。 很快 , 12月8日 , 《光环:无限》的战役部分即将上线 , 在那之前 , 不妨多享受享受多人内容吧 。
《光环:无限》现已登陆Steam和Xbox平台 , 同样可以在PC的微软商店获取 。 多人测试版可以免费下载 , 支持中文 。 如果你想在枪火中度过一个激战的周末 , 不妨去和其他斯巴达战士们战个痛快 。
store.steampowered.com/widget/1240440/
祝思齐:《波波克》(Steam)
关键词:视觉小说、名著改编、艺术性
一句话推荐:一出陀思妥耶夫斯基短篇小说的可动绘本 。
今年恰逢俄国作家陀思妥耶夫斯基诞辰200周年 。 很多人一定听说过他 , 对他那些读着令人大喜大悲、仿佛灵魂接受拷打的著作有所耳闻 。 另一方面 , 很多人一看到他的那些大部头就犯怵 , 连《卡拉马佐夫兄弟》的人物表都读不完 。
陀思妥耶夫斯基也写过一些中短篇小说 , 更易读也更容易理解 , 其中就包括这次要介绍的同名游戏的蓝本——《波波克》(Bobok) 。 故事讲述一位不得志的作家 , 为了解闷 , 去了一位陌生远亲的葬礼 , 因为穷酸的外表处处受到怠慢 。 葬礼过后 , 他百无聊赖地在附近的墓园里打盹 , 迷迷糊糊之间听见坟墓里埋葬的死人开始聊起天来 。 他逐渐发现 , 哪怕在死后 , 不管是贵族还是平民、青年还是老年 , 都是一样的庸俗、无趣、勾心斗角 。 如果说死亡带给他们什么正面的影响 , 大概是他们终于可以抛弃谎言 , 真正坦诚相待 。
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短篇小说的主人公身上颇有陀思妥耶夫斯基的自传色彩
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短篇小说的主要故事发生在一处墓园中
说实话 , 作为游戏的《波波克》几乎没有什么可玩性 , 而且也不算严格意义上的视觉小说 , 更像是为一些可动插画配上了原著文字 。 大部分时候 , 玩家所能做的只有点击画面上的可互动物品 , 聆听主人公对这些物品的看法以及他自己的内心独白 。
不过 , 游戏的美术风格和陀思妥耶夫斯基原著中那种阴沉、神经质的氛围非常相配 , 很容易就能和文字一起将玩家拖入到原著的情绪之中 。 如果平时你就很爱好陀思妥耶夫斯基的作品 , 完全可以尝试一下这种新的欣赏方式 。 如果对陀思妥耶夫斯基有兴趣 , 但大部头啃不动 , 也可以考虑用游戏的方式接近他 。