年薪百万也不干!给旭旭宝宝当代练太苦了 , 每天60个号谁顶得住?
玩过DNF的朋友都知道 , 旭旭宝宝不光氪了1个亿 , 爆肝程度也高得吓人 。 只是跟普通玩家不一样 , 他自己不会爆肝 , 而是由代练大坤坤帮他爆 。 最近 , 旭旭宝宝正式决定冲击增幅18 , 意味着大坤坤从现在开始 , 每天都必须要刷60个号 。
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假设1个号20分钟 , 大坤坤每天刷60个号 , 等于每天要肝整整20个小时 , 一直要持续到春节版本上线 。 经过计算之后 , 大坤坤的爆肝强度惊呆了无数网友 , 针对代练爆肝换来百万年薪值不值这个话题 , 在玩家圈中引起了热议 。
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有玩家认为 , 冲着百万年薪来看很值得 , 哪怕1天肝120个号也可以接受 。 但有也玩家表示 , 大坤坤一点也不值得羡慕 , 这完全是在透支身体换钱 , 如果是自己这样爆肝 , 哪怕年薪十个亿也不会做 。
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在游戏日报大木看来 , 双方的看法虽然完全相反 , 但不好说到底谁对谁错 , 因为大家看问题的角度不一样 。 不过就大木自己而言 , 还是更加倾向于第二种看法 , 虽然钱的确是好东西 , 但跟身体健康相比 , 就显得有些不值一提了 。
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而且 , 现在很多厂商都在想尽办法减负 , 就是为了不让玩家过度爆肝 。 还有些游戏更加夸张 , 它们从刚上线的那一刻起 , 就直接掐断了玩家们爆肝的念头 , 《古剑奇谭网络版》便是这样 。
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《古剑奇谭网络版》之所以不肝 , 跟它的游戏设定有很大关系 。
虽然与DNF同属大型养成类游戏 , 但两者的游戏模式却有着极大差别 。 DNF属于上班打卡式玩法 , 每天需要定时上线打团深渊做活动 , 否则大版本更新后 , 很难追赶进度 。
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《古剑奇谭网络版》不一样 , 因为赛季制时间收费的设定 , 每个大版本更新后 , 玩家都是在同一起跑线 , 没有追赶进度这一说法 。 再加上每日、周常、副本等玩法 , 只是游戏内容的一小部分 , 所以做与不做不会产生太大影响 。
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除此之外 , 《古剑奇谭网络版》还有一个让人无法理解的设定 , 那就是同账号时装、藏品等其他方面共享 。 也就是说只要买一套时装 , 账号里其他同体型角色就都能穿 , 不需要额外在外观上花费 。
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这个共享机制最离谱的地方 , 则是方便玩家们练小号 , 如果某一天想要换门派体验 , 并不需要从头到尾重新开始 , 在同账号下体验小号时同体型都可以共享时装外观、藏品甚至一些任务进度 。 换句话说 , 就是在《古剑奇谭网络版》中能够更低成本的体验完所有职业 。
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新门派连名字都叫“零氪”
相比旭旭宝宝那样60个号爆肝 , 把游戏玩得比上班还累的玩法 , 大木个人更加喜欢《古剑奇谭网络版》这样休闲 。 游戏毕竟只能是娱乐消遣 , 不能影响正常生活 , 更不能影响身体健康 , 所以玩游戏还是不要太肝的好 。
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【时装|年薪百万也不干!给旭旭宝宝当代练太苦了,每天60个号谁顶得住?】各位玩家 , 你们如何评价旭旭宝宝那种近乎疯狂的爆肝玩法?
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