氛围|《幻塔》里的开放世界 为何那么令人着迷?

【氛围|《幻塔》里的开放世界 为何那么令人着迷?】《幻塔》里的开放世界 为何那么令人着迷?
近些年 , “开放世界”概念在手游圈火了 。 此后一直到今天 , 这股热潮仍未消弭 , 它依旧是当下最受玩家欢迎的游戏类型之一 。 可是这么多年过去了 , 你搞清楚开放世界是什么了吗?
大地图探索、真实场景还原、无拘无束的游玩体验 , 这些勾勒出了开放世界的雏形 。 其实从《GTA3》起 , 到《塞尔达传说:荒野之息》《荒野大镖客2:救赎》 , 再到近来开放测试的《艾尔登法环》 , 开放世界的核心乐趣基本在于此 。 但不是所有人都有主机或PC , 有很多人想在手机上体验开放世界 。 而不久前开启“抑制器·终极测试”的《幻塔》 , 则是在移动端呈现出了开放世界的大致模样 。
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探索万物有灵的鲜活大世界
在近未来时代 , “艾达星”作为地外宜居星球被人类发现 。 为了解决能源问题 , 人类建立幻塔获取原能 , 但原能辐射也悄然影响着整个艾达星球 。 与此同时 , 玩家在探索艾达星球的过程中 , 既依赖于原能装备 , 又要通过“抑制器”免疫原能辐射……人类与能源、科技的矛盾就此点燃与升级 。
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未来星球 , “双刃剑”能源 , 大世界探索 , 共同谱写了一段恢弘的世界观 。 而正是得益于故事格局够大、够精彩 , 从而为开放世界铺垫了足够的科幻气息 , 同时也增强了剧情对于探索欲望的驱动力 。
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除了吸引人的世界观之外 , 《幻塔》地图也是亮点 。 一方面是地图本身够大:目前开放5个区域 , 每个面积都不小 , 大概由十几、二十个场景组成 , 涵盖山脉、高原、河流、瀑布、森林等多种地形地貌;另一方面 , 游戏搭载超远视距HLOD系统 , 使得远方景色尽收眼底 , 无形中显现了艾达星球之辽阔 。 而这些 , 为游戏探索体验的精彩与丰富程度提供了保障 。
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开放世界的真实展开方式
与许多优秀开放世界游戏一样 , 《幻塔》凭借着方方面面的场景交互机制 , 凸显了艾达星球的真实感 。
这里所有山脉皆可攀爬 , 你可以在高山之巅探寻奇遇 。 任意一条河流都能让你畅游嬉戏 , 你还能在那里抓捕游鱼 。 蒲公英受到攻击后会散开 , 火精灵被扔到草地会引起大火……各种场景互动机制在《幻塔》中到处都是 。
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此外 , 游戏还构建了一整套生态系统 , 包括飞禽走兽、昆虫游鱼、草木植被等等 。 所以你我走进的 , 并非寻常意义上的游戏世界 , 而是一个高度拟真的虚拟现实世界 。 这些贴近现实世界的设计 , 将游戏的拟真感转化成了代入感 。
场景氛围拉满
提到游戏代入感 , 除了真实性的功劳之外 , 画面表现力与场景氛围的作用也不容小觑 。
得益于虚幻引擎 , 以及IBL动态环境光照、PBR3.0材质等技术的运用 , 游戏建模精致细腻 , 光效、材质感逼真 。 站在河岸边 , 你可以看到岸的石质感与水的流动感 , 以及瀑布涟漪映出的光效 。 阳光洒在你身上 , 将影子投在河面上 。 而影子里的你 , 还会随着本体同步运动 。
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本次测试中 , 《幻塔》重新调试了云层渲染和光照实时捕捉技术 , 并且迭代升级了天气系统 , 着力打造艾达世界的整体氛围感 。 太阳落下 , 云层的位置、光照效果也会随之发生改变 。 并且透光的明暗斑驳与过渡 , 还原展现出了云朵的稀疏稠密程度 。
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而全新天气系统 , 不仅加入了雷雨现象 , 更真切体现了大自然的喜怒无常 , 同时也对原有气候、时令进行了优化调整 , 增强了自然天气的真实感 , 进而将游戏场景的氛围感拉满 。