《创造!云岛工坊》12月发售 乐高风模拟经营RPG
由立陶宛著名独立游戏人Arvydas ?maitis制作的模拟经营类RPG《创造!云岛工坊(Craftlands Workshoppe)》目前开发状况良好 , 今日正式宣布将会在12月17日结束EA , 正式发售 , 届时会同步开放官方中文版 。
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这是一款类乐高画风 , 整体风格轻松搞笑的休闲模拟经营游戏 , 游戏中玩家作为初来乍到的云岛新人 , 将“幸运”地继承前任店主荒废已久的商店工坊 , 将其装饰一新 , 并选择成为厨师、铁匠或是炼金术士后 , 用口袋的几个银币白手起家 , 在无数次购买原料 , 制作商品 , 卖出商品 , 购买更多原料的循环中获得职业经验 , 解锁高级蓝图 , 逐渐累积数量惊人的财富 。
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在这之后 , 玩家可以利用这笔资金来雇佣工人 , 培养学徒 , 建立生产线扩大生产规模 , 组件自己的空艇商队成为云端诸岛间唯一的实业大亨;或者养花种草 , 遛遛宠物 , 每天在店里自产自销 , 安逸地当个小店店主小日子也能过得怡然自得 。
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但和市面上多数同类作品大不相同 , 《创造!云岛工坊》还有一条相当完整的主线故事 , 允许不甘寂寞的玩家成为调查者和探险家 , 辗转于云间诸岛 , 完成NPC们的各种任务 , 弄清楚前任工坊主的为何突然失踪 , 顺便探明游戏伊始那个神秘传送门背后究竟藏着什么稀奇古怪的东西 。
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本作于2020 年 10 月 14 日在steam平台开启抢先体验 , 目前口碑多半好评 , 但介于此前不少差评中提及的恶性BUG已被完全修复 , 以及因为没有中文版而无辜躺枪 , 这一数据如今恐怕已经不能真实反映《创造!云岛工坊》的真实游戏体验了 。
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而对国人玩家而言 , 更值得期待的是目前由专业团队对《创造!云岛工坊》的本土化处理工作也已接近尾声 , 就目前的测试版本来看 , 其翻译精度和易读性均已达到业界一流水准 , 绝对可以满足国人玩家对游戏翻译哪怕是近乎苛刻的要求 。
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【玩家|《创造!云岛工坊》12月发售 乐高风模拟经营RPG】
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该本土化将伴随游戏正式版本于12月17日与国内玩家正式见面 , 毫无疑问 , 届时中文玩家对《创造!云岛工坊》集中吐槽的汉化问题将彻底消弭于无形 。
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