伊甸|《另一个伊甸:超越时空的猫》试玩:跳转时空,拯救未来( 二 )


伊甸|《另一个伊甸:超越时空的猫》试玩:跳转时空,拯救未来
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虽然这些“减法”可能会让传统JRPG爱好者意犹未尽 , 但这确实是照顾了大多数的移动端轻度RPG玩家 。
不过 , 即便是简化了探索与战斗 , 游戏在战斗玩法上的巧妙设计却依然让我感受到了传统JRPG的韵味——极具策略深度的回合制玩法 。
与绝大多数回合制JPRG不尽相同 , 《另一个伊甸》也有着职阶、属性克制与异常状态等设定 。 但不同的是 , 由于游戏将职介与属性结合 , 各个属性间的克制关系并不是绝对的 。 也就是说 , 我们常识中的属性克制在本作中并不完全适用 。 在联动关卡“印象空间”中 , 这点被进一步放大 , “虚白虫”等怪物有着不止一种弱耐性 , 玩家在开荒时 , 要尽可能地根据怪物的属性与职介弱点 , 及时调整阵容 。
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而“异界之力(AF值)”这一特有战斗要素的加入则使得战斗玩法的策略性更上一层楼 。 所谓AF值 , 通俗来讲就是“能量值” 。 在战斗中每一击都会增长相应的AF条 , 增长量多少由攻击类型判定 。 在满足一定条件后 , 就可以施放同属性角色间的高伤害连携技能 。 因此 , 如何蓄满能量 , 如何合理安排技能施放顺序需要玩家根据实战情况仔细斟酌 , 制定相应策略 。
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《另一个伊甸》除了在战斗与探索上做了“减法”外 , 也对如今市面上RPG手游事无巨细的养成系统做出了一定的简化 。 在这个手游碎片化体验大行其道的年代 , 本作并没有每日副本等独立关卡副本 。 我也不必每天在游戏中“打卡上班” , 来回奔波于各大副本之间 。
最令我最惊喜的还是抛开角色抽取外 , 游戏无商业内容的养成体验 , 玩家可在此尽情享受传统JRPG养成的乐趣 。 而在本次联动中 , 两位联动角色VIOLET与SKULL均为活动赠送 , 玩家在完成特定任务后便可获得 。 对于至今还没“走出非洲”的我来说 , 不用饱受保底折磨的免费角色无疑是一种福音 。
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另一个“世界”的怪盗团
在角色塑造上 , 《另一个伊甸》称得上是把握住了P5R的精髓 。 在游戏开篇 , 当一众还原度颇高的2D精致小人随着音乐出场 , 并一同站在我眼前之时 。 对于看惯了原版“心之怪盗团”的我来说 , 这又是一场别样的视觉体验 。
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就拿联动角色“VIOLET”来说 。 不论是立绘中的体操动作 , 还是以西洋剑为主的技能形态 , 都能尽显其优雅的身姿 。 再加上原班CV雨宫天的献声 , 一切都与原作中干练俏丽的美少女学妹形象十分贴切 。
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在角色立绘方面 , 即便是在美术风格偏向“复古风”的《另一个伊甸》 , 其立绘质量还是紧跟时代 , 普遍绚烂华丽 , 部分角色的卡面在初见时就让人感到惊艳 。
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总评
总而言之 , 作为一款偏向日式本格RPG的手游 , 《另一个伊甸:超越时空的猫》在继承众多传统JRPG经典元素的同时 , 也顺应时代做出了一定的变革 。
【伊甸|《另一个伊甸:超越时空的猫》试玩:跳转时空,拯救未来】而在本次与P5R的第二弹联动版本中 , 它依旧保持了高水准的剧情演绎与出彩配乐 。 并且无论是“VIOLET”与“SKULL”的角色塑造 , 还是技能风格都尽力还原出了P5R熟悉的感觉 。 尽管剧情内容有些薄弱 , 但依旧可以称得上是一次“双厨狂喜”的梦幻联动 。