英雄联盟|首部动画剧集上线,《英雄联盟》也能打造宇宙?

每经采访人员:毕媛媛 李佳宁 每经编辑:董兴生
《英雄联盟》到底有多火?
11月7日凌晨 , 超过一亿用户守在屏幕前观看2021英雄联盟全球总决赛 , 最终来自中国的EDG战队经过5局鏖战成功击败卫冕冠军DK , 夺得了全球总决赛冠军 。 随后#EDG夺冠#话题冲上微博热搜榜首 , 一个小时就有近9亿阅读量 , 微博、朋友圈、小红书、知乎等各类社交媒体都被刷屏 。
官方数据显示 , 截至今年10月 , 全球共有超过1.8亿名玩家玩过《英雄联盟》 , 并且还在持续增长中 。
作为全球最火爆的游戏之一 , 《英雄联盟》的一举一动都能引发巨大关注 。 继小说、音乐等形式后 , 《英雄联盟》首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》(以下简称“《双城之战》”)也于11月7日正式上线 。 该剧海外由Netflix播出 , 国内则由腾讯视频独播 , 这是《英雄联盟》在IP延展上的一次重要探索 , 也是未来十年《英雄联盟》文创业务的开端 。
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图片来源:主办方供图
《每日经济新闻》采访人员了解到 , 除了《英雄联盟》之外 , 《王者荣耀》等一众爆款游戏也已官宣将推出相关影视剧集 , 探索游戏IP的影视化改编 。
耗时6年 , 《英雄联盟》首部动画剧集上线
11月7日 , 《英雄联盟》首部动画剧集《双城之战》全球上线 , 引发粉丝沸腾 。
《英雄联盟》游戏由美国拳头游戏开发 , 中国大陆地区由腾讯游戏代理运营 。 11月初 , 拳头游戏 Riot Games官方微博发文表示 , 截至今年10月 , 共有超过一亿八千万名玩家玩过以《英雄联盟》宇宙为设定的游戏 , 并且这个数字还在不断增长中 。
值得注意的是 , 腾讯在2011年第三季度财报中披露 , 将以2.31亿美元收购拳头游戏70.44%的股权 , 收购完成后 , 腾讯持股达92.78% 。 而后在2015年12月 , 大股东腾讯继续收购拳头剩余股份 , 实现全资控股 。
今年 5 月 , 拳头宣布将与腾讯游戏、腾讯视频、Netflix 展开合作 , 共同推出《英雄联盟》首部衍生剧集《双城之战》 , 引发玩家热议与期待 。 如今《双城之战》如约而至 , 仅播出前三集就好评如潮 。 截至目前 , 《双城之战》豆瓣评分9.2 , 67%的用户给出五星好评;IMDb评分9.4 , 烂番茄新鲜度100% , 观众爆米花指数98% 。
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图片来源:豆瓣截图
《双城之战》以《英雄联盟》世界为背景 , 并勾勒出了完整的世界观 。 每经采访人员了解到 , 第一季动画总共九集 , 分三幕播出 , 三周内释放完毕 , 剧情主要聚焦金克丝和蔚这对姐妹的前传 , 讲述在符文之地上的双生城市中发生的热血故事 。
11月4日 , 在《英雄联盟:双城之战》的映前观剧体验会上 , 腾讯在线视频副总裁、总编辑王娟分享说 , 《双城之战》耗时近6年才制作完成 , 为让作品视效更具写实感与冲击力 , 作品采用世界顶级的“三渲二”技术 , 以 7000 多个镜头和数以万计的手绘原画 , 细腻描绘不同场景以及微表情、内心情绪等人物细节 , 实现了普通动画作品未曾达到的高度 。
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【英雄联盟|首部动画剧集上线,《英雄联盟》也能打造宇宙?】今年是《英雄联盟》进入中国的第十年 , 也是未来十年英雄联盟文创业务的开端之年 。 拳头游戏中国娱乐业务董事总经理朱承华表示 , 拳头游戏希望与腾讯这一重要伙伴深度开拓文娱市场 , 并围绕《双城之战》打造了不同类型的游戏奖励、音乐、周边商品、展览等一系列线上线下活动 。
影游联动精品难求 打磨内容才是“路转粉”的关键
影游联动并不是一件新鲜事 , 不过相比于每年都有以影视IP改编成的游戏 , 从游戏IP出发向影视剧延伸的案例就要少见很多 。
《宝可梦》系列无疑是最早、最知名也是最成功的影游联动案例之一 。 1996年 , 任天堂推出了掌机游戏《精灵宝可梦》 , 并在之后二十多年间推出了超过八十款系列游戏 , 时至今日依旧吸引着众多玩家 , 造就了电子游戏史上的一段神话 。 而在游戏之外 , 1997年推出的同名电视动画和漫画也在全球畅销 , 成为一代人的童年记忆 。
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