中国|托卡马克之冠:中国的游戏产业够难了,别再乱扣帽子了( 二 )


中国|托卡马克之冠:中国的游戏产业够难了,别再乱扣帽子了
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一切看上去都在逐渐好起来 。
万万没想到 , 在2021年8月3日 , 某报发表了《“精神鸦片”竟然长成数千亿产业》一文 , 还是20多年前的行文套路 , 还是20多年前的陈旧观点 , 恍惚间让人有穿越之感 。
必须指出一点 , “未成年人之所以不好好学习归根结底都是沉迷游戏害的”这种观点是极其有害的 , 这种有害 , 并不局限于损害了游戏产业的正常发展和消费者的切身利益 , 这种思维方式本身就极为有害 。
【中国|托卡马克之冠:中国的游戏产业够难了,别再乱扣帽子了】把家庭教育的缺失、社会管理的失职、学校监督的缺位、人的客观精神需求和日益内卷的升学压力之间的矛盾、衡水式做题能力和正常人格的培养、教育资源分配不公和家庭抚养职能衰退之间的矛盾等一系列社会问题的责任全都推到了游戏这个单一因素身上 , 这论述简单粗暴且容易获得家长和部分社会人士的共鸣 , 但更像是一种混杂了无知和偏见的投机行为 。