玩家|我是真没想到,《王者荣耀》的6周年能办到这个程度( 二 )


玩家|我是真没想到,《王者荣耀》的6周年能办到这个程度
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后来 , 王者荣耀开始通过向内深挖 , 在串联和承载传统文化的时候 , 构建一个属于当今人们的时代记忆 , 把那些鲜为人知的文化 , 重新变成一种流行 。
之前《王者荣耀》美术总监Steve告诉我们 , 刚开始研究东方美学的时候 , 他们只是照猫画虎地套一些概念:「比如留白、虚实……别人怎么做 , 我们就怎么做 。 乍一看是那个感觉 , 但一旦细细品味 , 就会发现里面没什么内容 , 甚至还能挑出错误 。 」
但后来 , 他们意识到要表达好游戏这个文化载体 , 需要积累更大量的知识 , 再去做更多更好的设计 。 于是这6年来 , 他们从更多的书籍资料 , 从专家学者几十年的心血中总结方法 , 再去实地调查 , 最后才形成设计 。
「敦煌有一个故事 。 当年乐尊和尚云游到此 , 看到鸣沙山上有金光万道 , 觉得感应到了佛的指引 , 于是就在崖壁上开凿了第一个佛窟 , 莫高窟就此诞生 。 听这个故事的时候你可能不太理解 , 但如果到了那个地方 , 看到大漠、胡杨、山崖和落日 , 你会理解的 。 」
玩家|我是真没想到,《王者荣耀》的6周年能办到这个程度
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貂蝉的敦煌合作皮肤:「遇见胡旋」
如果你了解上面这些历程 , 你会发现今天看到的「2021共创之夜」 , 也像是一场大型的「展示会」 , 告诉所有人 , 王者在过去这段时间里 , 链接了多少人、多少文化和多少故事 。
而也正是因为有了多年的试错和积累 , 现在的王者荣耀 , 才能通过解构自身、解构传统文化 , 再重构内容 , 渐渐形成自己的文化厚度 , 牵引着更多的人事物 。
那么接下来 , 一个拥有时代代表性的IP应该具备怎样的姿态?又该如何表达出去?
于是项目组决定 , 王者不仅要承载每个人追求高光时刻的诉求 , 还需要具备承接和构建文化世界的特质 , 最终则需要具有传承中国文化的气质 。 正如晚会的开篇「有朋自远方来 , 不亦乐乎」 , 「欢迎」是中国人传承千年的处世哲学 。
于是一切都联系在了一起:因为王者荣耀欢迎任何玩家 , 所以能成就普通人的高光时刻;因为欢迎更多元的文化 , 所以能把不同文化背后的美和历史的积淀呈现出来 。 「这是王者荣耀最珍贵的一部分 。 」
【玩家|我是真没想到,《王者荣耀》的6周年能办到这个程度】6年前 , 「欢迎来到王者荣耀」指的只是一款游戏 , 而6年后 , 同样的话语背后 , 是一个更庞大更富有想象力的世界 。 项目组告诉我 , 大家绕了一个大圈回到起点 , 才发现起点其实有更多的内涵 。
02
所有人共同创造的「王者荣耀」
站在6周年的节点 , 我们能更清晰的看出王者荣耀的IP架构 。
基于时代代表者、传统文化承载者和人人有高光时刻的定位 , 从构建「歌颂生命的多元世界」出发 , 以「欢迎」一切内容和参与者的姿态 , 去折射有包容性的、进取的、热血的 , 符合当下时代的国民情绪 , 最终让这些理念贯穿所有业务线 。
基于这种架构 , 项目组把IP的下一步聚焦在「共创」的方向上 。
比如故事创作 。 提起IP人们总是会联想到长故事 , 但在王者荣耀的架构下 , 「写故事」是一件多方参与的事情 。 项目组告诉我 , 他们对传统文化的重构和创造当下时代国民记忆的时候 , 做法就分为三类 。
第一类是制作组希望王者能够更多与时代记忆整合的部分 , 很多文化类项目都属于这个范畴;第二类是制作组自己希望创作故事的部分 , 比如围绕云缨、弈星展开的内容;第三类是官方作为文化共创平台 , 让玩家自发创作的部分 , 比如各个创作大赛、玩家参与的皮肤设计、玩家创作的英雄和故事 , 甚至是传统手艺人等等 。
现在王者的不少皮肤设计都会邀请玩家参与
这是一个自下而上的逻辑:并非以官方的一己之见来决定IP的走向 , 而是吸纳各方的观点、精华和想象力 , 去塑造一个更多元的IP 。
在这次的2021共创之夜上 , 同样能看到类似逻辑的延伸 。 新内容、传统文化的演绎、流行歌舞 , 与声优的表演、KOL的内容展示 , 以及众多非明星创作者的参与 , 全部融合成了一个整体 。 这不仅仅是官方在表达 , 各个领域的文化创作者也在创作 , 哪怕是个人的作品也能被官方看到并重视 , 登上活动的舞台 。