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当然 , 最重要的装备机制也不得不提 。 作为BD玩法的开创者之一 , 《暗黑2》拥有最丰富的BD机制 , 从每个角色的固有技能 , 到装备搭配(暗金和套装) , 再到符文之语 , 甚至装备上镶的宝石 , 骷髅 , 背包中带的增益护身符等等 , 每一种流派都有一套与之相匹配的BD搭配 。
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收集党表示一本满足
和很多自诩天赋技能点拥有无数搭配的游戏相比 , 这种将装备和随机性强行绑定在一起的机制 , 就注定玩家需要花费大量的时间和精力才能最终“毕业” , 除了能带来反复“刷刷刷”的游戏体验之外 , 玩家的成就感也几乎和实力的成长形成正比 。 而有意思的是 , 在这其中 , 角色自带的技能反而会根据选择的流派而维持固定 。
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技能栏进行了调整
重制版除了在画质行带来了“质”的飞跃 , 在一些小细节上也进行了不少优化 。 下方的状态栏UI位置进行了细微调整 , 右上角提供了小地图选项 , 技能栏进行了整合 。
此外 , 游戏界面被分成了两个版本 , 联机版和离线版 , 虽然删除了局域网 , 但是在多人联机中增添了更多的设置 , 包括最大8人组队人数 , 角色等级差距 , 甚至是物品掉落间隔 。
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两个角色的数据并不共享
但就像我上面所述 , 尽管这款游戏已经为重制贡献出了最大的诚意 , 然而随之而来的是种种游戏本质上的弊病 。 例如PC版的技能按键并没有按照现代玩家的习惯进行优化 , 虽然提供了F1到F8的键位绑定 , 但是对于习惯了数字键进行技能释放的玩家来说 , 经常会因为技能和药品键位混乱而手忙脚乱 。
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NS版《暗黑2:狱火重生》游戏截图
有意思的是 , NS版就针对机器进行了技能按键上的调整 , 提供了多个技能栏 , 让玩家将按键与技能进行绑定 , 然而这可能就仅仅是NS版的唯一优点 。 无论是游戏画质缩水还是物品收纳操作的繁琐 , 都让首发NS版的玩家痛苦不已 。 而对于那些想要随时随地进行游戏的玩家来说 , 线上版本和离线版本角色数据不通也成为了“压死”他们的最后一根稻草 。 这也就意味着 , 想要实现随时随地进行游戏 , 必须所有平台的角色都使用线上版本 , 然而考虑到国内NS的联机环境 , 不少玩家调侃 , 还是买一份PC版收藏一份NS版才是最佳选择 。
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暴雪明明可以做得更好 , 然而却选择了一种最敷衍的方式
此外 , 像是大米玩法的缺失 , 游戏流程过短 , 糟糕的联机体验 , 都是现在《暗黑2:狱火重生》需要面对的严峻挑战 。 而这么一款重制游戏“褒贬不一”的表现 , 可能会让不少玩家对于暴雪最后的情怀心灰意冷 , 而另外一部分玩家 , 则可能对于尚不知道何时发售的《暗黑4》更加期待 。
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