手游|英雄联盟手游国服全球化的努力:专访制作人夏丹 腾竞金亦波


英雄联盟手游
英雄联盟手游的国服进度是现在所有玩家都在关注的事情 , 而今天我们有幸请到了腾讯的英雄联盟手游发行制作人夏丹 , 和腾竞体育联席CEO金亦波 , 这两位会给我们带来我们关注的英雄联盟手游的最新消息 , 让我一起期待 。
受访人: 夏丹 英雄联盟手游发行制作人
金亦波 腾竞体育联席CEO
手游|英雄联盟手游国服全球化的努力:专访制作人夏丹 腾竞金亦波
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3DM: 问夏丹老师 , 手游经过两次测试后 , 玩家的反馈如何?有哪些建议被采纳应用到现在的游戏上?
夏丹:玩家的反馈蛮多的 , 你刚才提到两次测试 , 第一次是5月20号的先锋测试 , 第二次是7月20号左右开始的超燃测试 , 外面俗称它叫A测或者B测 , 因为有两轮测试 。
用户提的建议在两个阶段不太一样 , 第一阶段是非常小范围的技术上的测试 , 主要是网络、服务器等等各方面的问题 。 第二轮测试稍微规模大一些 , 收到了更多玩家对于游戏体验深层次的反馈 , 包括他们比较多的对社交还有其他方面的问题 , 综合来看 , 可能我们针对一些问题已经做了非常及时的第一阶段的改造 , 比如说在A测的时候 , 大家对于游戏里面新增加的语音播报这个功能其实是有蛮多的看法的 , 当然我们也及时的和用户进行了比较多的沟通 , 所以第二轮测试的时候已经对语音播报设有开关 , 在未来可能有更多的简化以及你可以自定义选择的操作 , 在这方面其实我们做了比较多的工作 。
其他的比如说用户对于英雄的体验 , 对于游戏便利性的操作 , 国内用户希望这款产品能和更多人更方便一起玩 , 这方面我们也推出了非常非常多的功能 。
今天开始之前我们有几分钟关于超燃测试用户反馈的小片子 , 里面也讲了蛮多用户的心声 , 我们总体上来说都是全力以赴去加快这方面的改善 , 也是更多的希望通过媒体 , 通过我们直接和玩家的沟通得到更多的意见或者建议 , 我们会逐渐地在后面的游戏制作和研发过程当中把它们不断的优化、改善掉 。
大电竞: 问夏丹 , 手游上线后会有什么大力度的福利活动吗?
夏丹:我刚才也看了直播间的弹幕 , 大家说这个不删档开始了 , 是不是有很多的奖品等等 , 这个肯定是有的 。 甚至比大家想象的更丰富一些 , 有这几方面:
第一 , 手游上线后 , 我们当然还是欢迎更多的用户体验英雄联盟手游 , 进入英雄联盟手游的世界 , 所以我们有准备一个手游上线礼活动 。
第二 , 这款产品在海外也测试蛮长时间 , 很多人挺喜欢说海外发了一些奖励活动等等的 , 我们国内是不是通过活动免费获得这些丰厚的奖励 , 这个不用担心 , 我们会精选海外大家比较喜欢或者比较丰富的活动 , 在测试开始以后陆续的以一个活动形式带给玩家 , 尽可能把大家喜欢的这种奖励给到用户 。
第三 , 有人说我是英雄联盟的老用户了 , 今年也是10周年了 , 我玩你们新推出的一款游戏 , 会不会有对我的特别的奖励?这个大家放心是有的 , 我们会在上线的时候 , 和以前的端游经历做一些绑定奖励 , 大家尽情期待吧 。 无论是老用户还是新用户都有丰富的奖励 , 进入我们游戏以后都有非常好的体验 。
暴龙电竞:问金亦波 , 大多数LPL联赛俱乐部也已纷纷组建了LOL手游战队 , 这会为手游赛事的发展带来怎么样的改变?未来LOL手游和端游的赛事体系会有哪些区别呢?
金亦波:首先 , 今天10周年是特别的日子 , 包括刚才夏丹总也宣布了手游的不删档测试 , 电竞这一块其实我们已经准备很久了 , 大概一年多前我们就开始筹备 , 我们跟俱乐部有很多的沟通 。
至于电竞体系 , 我们觉得还是把手游作为一个全新的电竞体系打造 , 现在包括赛事 , 选拔职业通道的赛道跟以往有所不同 , 我们有LPL赛道 , 有全国大赛赛道 , 我们有影响力赛道 , 未来手游的赛制体系一定是全新的 , 而且它有符合移动的场景 。 我们做了很多的符合移动场景的设计 , 包括舞台、效果 , 我们为了手游单独建了一个舞台 , 包括我们选手的座椅 , 但毕竟我们刚刚开始做比赛 , 包括整个比赛规划也在进行当中 , 但是肯定是完全不一样的赛制体 。
未来不论你玩端游还是手游 , 大家在意的还是电竞的氛围 , 是不是足够专业?我相信未来一定是有喜欢看我们LPL的 , 也有喜欢我们英雄联盟手游比赛的观众 , 当然也会有很多喜欢英雄联盟和电竞的老粉大家都看 , 这也是我们的目标吧 。 谢谢!