【玩家|我国游戏产业已接近美日等发达国家 越来越多海外玩家通过游戏了解并喜欢上中国文化】中国音像与数字出版协会常务副理事长敖然表示 , 发达国家将发展数字内容产业作为一项重要战略决策 。 网络游戏和数字阅读、网络文学、动漫、网络视频、短视频、直播一起 , 成为我国数字内容产业的重要组成部分 。
值得注意的是 , 随着游戏厂商加速拓展海外市场 , 全球游戏畅销榜上出现了越来越多中国品牌 。 SensorTower数据显示 , 2021年6月中国手游发行商全球收入排行榜 , 中国有36个发行商入围前100名 , 共吸金22.4亿美元 , 占全球总额的38% 。 国内游戏厂商腾讯、网易、莉莉丝等排名前列 。
国内的游戏厂商在游戏中添加了很多中国传统文化元素 , 如传统音乐、服饰、节日、历史故事等 , 因此越来越多海外玩家通过游戏了解并喜欢上中国文化 。
以在国外受到欢迎的《王者荣耀》国际版为例 , 玩家们在选取、操作英雄的过程中 , 逐渐开始了解中国历史和中国神话 , 不少玩家在了解貂蝉之后 , 甚至开始主动寻找《三国演义》来阅读 , 希望能更深入、全面的了解那段历史 。
瞭望一份研究报告指出 , 我国游戏产业与美国、日本等文创业发达国家接近甚至局部领先 , 且游戏本身聚焦青年“下一代”、传播文化“润物细无声”等特点 , 有助于引领文化出海实现“弯道超车” 。
北京师范大学传播学院执行院长喻国明认为 , 游戏最适合“走出去” 。 因为游戏本身也是一种世界级语言 , 当文化隐藏在娱乐、游戏规则当中时 , 它的接受度是最好的 。
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