趋势|2021ChinaJoy新趋势:游戏IP泛文娱化成新增长点,云游戏是未来新引擎( 二 )


趋势|2021ChinaJoy新趋势:游戏IP泛文娱化成新增长点,云游戏是未来新引擎
文章图片

打电竞的大爷 图片来源:虎牙供图
虎牙此次带来了基于自研云游戏引擎的YOWA云游戏 。 通过与虎牙直播的生态深度嵌套 , YOWA云游戏实现了主播–用户–云游戏三位一体 , 创造了一触即达的全新游戏分发模式 。 据悉 , YOWA云游戏已获得国内外数十家大型游戏公司授权 , 并通过虎牙全球化布局 , 积极进入世界游戏市场 。
此外西山居历时3年打造的云游戏应用代表作《剑网3缘起》也于7月23日正式开启了不限号不删档测试 。 作为西山居今年的战略级项目 , 《剑网3缘起》配置了其自主研发的DX11引擎 , 大大减少了游戏对于主机配置的需求;在电脑PC云端的基础上 , 《剑网3缘起》针对手机及平板用户定制化地配置了移动云端 , 逻辑与UI重新设计 , 打破了设备束缚 。
趋势|2021ChinaJoy新趋势:游戏IP泛文娱化成新增长点,云游戏是未来新引擎
文章图片

桂晶晶 图片来源:快盘科技供图
快盘科技联合创始人兼首席运营官桂晶晶表示:“云游戏在业务落地上绕不过去的是三个点:一是算力;二是内容;三是商业化 。 从算力的角度来讲 , 归结八个字:理解算力、驾驭算力 。 今天有非常多的游戏 , 既有像《王者荣耀》《和平精英》这种火了很多年的 , 也有《光遇》《天谕》《鬼泣》等新大作 。 这些不同游戏背后需要的算力是不同的 。 从内容角度来看 , 像《光遇》在部分平台上能达到接近90分钟的时长 , 留存能达到接近50% 。 我们判断未来云游戏一定是在线玩的大势所趋 。 ”
达龙云联合创始人兼首席营销官闻彬在上述产业大会上分享到:“今后大部分人的生活和工作都会依托于互联网 , 所以云游戏的未来其实是要构建一个生态系统 , 让大家在5G或者之后的6G时代可以生活在一个虚拟空间里 。 但这需要企业们一起协作 , 像做基础设施一样一起打造一个良性生态 。 ”
【趋势|2021ChinaJoy新趋势:游戏IP泛文娱化成新增长点,云游戏是未来新引擎】每日经济新闻