张毅君|2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿

7月29日 , 中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海召开 。 作为本届chinajoy重要的官方议程之一 , 会上发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》 , 并对报告进行了详细解读 。
在2021上半年 , 中国游戏用户达到6.67亿 , 同比增长1.38%;游戏市场实际销售收入1504.93亿元 , 同比增长7.89% 。 在中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君看来 , “可以预见的是 , 伴随人口结构变化 , 未来游戏市场竞争会更加激烈 , 对企业和产品的要求也将水涨船高 。 ”
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中国国际数字娱乐产业大会现场
据报告 , 2021上半年 , 中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元 , 同比增长8.3% , 继续保持国内市场八成以上份额 。
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2021年1-6月中国游戏市场实际销售收入及增长率 。 本文数据来源:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 伽马数据
其中 , 移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.26% , 客户端游戏为19.86% , 网页游戏为2.01% 。 移动游戏仍占据主位 , 是国内游戏市场收入的主要来源 。 客户端游戏销售收入略有上升 , 但占比仍呈下降趋势 。 网页游戏收入继续下降 , 占比持续缩小 。
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中国游戏用户规模及增长率
【张毅君|2021游戏产业半年度报告:中国游戏用户规模6.67亿】由于受众范围广 , 便于操作 , 移动游戏依然主导着国内游戏市场 , 目前移动游戏用户规模达6.56亿 。 在过去六个月 , 移动游戏种类也更趋丰富 。 据统计 , 收入前100位的游戏类型较为多元 , 其中角色扮演类占比28%;卡牌类15%;策略类10% 。 其中原创IP占比44.08% 。 数据表明 , 我国游戏企业原创IP研发能力有所提升 。
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2021年1-6月中国自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率
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2021年1-6月中国移动游戏市场实际销售收入及增长率
受上网服务场所放宽限流等因素刺激 , 端游市场较去年同期有所回升 , 上半年国内客户端游戏市场实际销售收入达298.89亿元 。 网页游戏开服量继续下滑 , 与主流市场渐行渐远 。 张毅君坦言 , 在没有新的利好加持下 , 这一下跌趋势仍将难以逆转 。
由于休闲游戏更为适应当下碎片化生活节奏 , 因而具有较大市场潜力 。 上半年 , 国内移动休闲游戏市场收入169.51亿元 , 其中直接收入39.76亿元 , 通过广告等间接收入129.75亿元 。 整体收入同比增长8.57% 。
与此同时 , 游戏厂商也继续积极拓展和布局海外市场 。 2021上半年 , 我国自主研发游戏海外市场的实际销售收入达84.68亿美元 , 同比增长11.58% 。
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中国自主研发移动游戏海外重点地区收入分布
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中国自主研发移动游戏出海类型分布(统计按TOP100产品)
数据显示 , 自主研发游戏产品海外收入持续增长 , 国产游戏“走出去” , 构建全球化发展格局已是大势所趋 。
从国家和地区分布看 , 美、日、韩仍是主要市场 , 合计收入占海外市场总收入的59.51% 。 而在自研移动游戏出海类型分布中 , 策略类占41.47% , 射击类占13.58% , 角色扮演类占12.25% , 三类合计占比为67.3% 。
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中国电子竞技用户规模及增长率
伴随各地扶持政策陆续出台 , 市场环境向好、赛事影响扩大 , 电竞市场依然具备着较为广阔的成长空间 。 在过去六个月 , 国内电子竞技市场实际销售收入720.61亿元 , 同比增长0.17% , 同比持平 , 略有增长 。 电竞用户4.89亿人 , 同比增长1.13% , 增速也在放缓 。
不过 , 由于缺少新的重量级的电竞产品入市 , 国内电竞还处于依靠存量维持现状的阶段 。 张毅君希望 , 游戏企业要增强自主原创游戏产品的创新能力 , 并升级战略布局 , 在技术应用、IP运营等多领域持续发力 。