玩家|《寻找天堂》也许是心动长期布局的一次最好见证( 二 )


像是早期的现象级音游《Muse Dash》 , 最初发布在TapTap平台的时候 , 以200万的销量一鸣惊人 , 良好口碑对于PC平台的反哺 , 也让这款游戏总销量突破600万 。 近期大火的沙雕游戏《人类跌落梦境》更不必多说 , 仅TapTap平台的销量就已经超过200万 , 线下丰富的异业合作更是让产品得到了过亿次的的曝光 。
玩家|《寻找天堂》也许是心动长期布局的一次最好见证
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200万的销量是游戏品质和心动宣发共同努力的结果
甚至像是尚未发布的像素游戏《风来之国》 , 目前在Steam平台被30万玩家加入心愿单 , 精美的像素画风也让这款产品拿下了2020年台北电玩展【最佳美术】的奖项 。 多年来 , 心动始终都重视对独立游戏的探索与扶持 , 并且凭借独到的眼光 , 陆续挖掘到《部落与弯刀》《Carto》《恶果之地》等多款独立游戏潜藏的“闪光点” 。
由此来看 , 在战略布局的这条线路规划上 , 心动的意图非常明显 , 就是围绕TapTap这个主要平台 , 通过自研和独代的双线操作 , 来构建一个包含产品 , 玩家 , 社区等在内的完整生态 , 而在这其中 , 独立精品游戏将是区别于其他手游平台的绝对优势 。
宣发和技术的双线并行
正如黄一孟在发布会上所说 , 心动的使命是“带来好游戏” , 因此可以看出 , 相比游戏本身自带的流量和商业价值 , 心动更注重的是游戏本身的质量和内容 , 引入精品游戏 , 通过游戏多样性以及玩家口碑的肯定来反哺TapTap平台本身 , 在过去诸多代理的游戏中已经多次体现 。
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很显然 , 游戏品质和玩家口碑相辅相成
以上述提到的《人类跌落梦境》为例 , 上线当天直接空降至TapTap热卖榜第一 , 登上国区iOS畅销榜第17 , 首日双端销量破百万 , 很大程度上就要归功于心动自身强大的宣发能力以及移植技术上的支持 。 通过和斗鱼、虎牙各大直播平台进行合作 , 以抖音等短视频KOL为游戏代言 , 进行品牌宣发 , 心动最大程度上的打开了《人类跌落梦境》的本土市场 。
此外 , 包括微博 , SOUL , TapTap社区等多个社交平台发布整活视频 , 举办各种活动调动玩家参与 , 以此来维护游戏热度和流量 。 与言又几、速绿等多个线下品牌进行异业合作 , 进一步拓展游戏IP影响力 , 触达到更多的受众用户 。
《人类跌落梦境》线下和速绿的品牌合作
根据相关数据显示 , 《人类跌落梦境》在微博上就获得了436万次的浏览量 , 在Soul平台上拥有1.1亿次曝光 , 线下品牌数据同样不俗 , 仅言又几就在线下吸引5万人进店 , 线上曝光200万次 , 而速绿的曝光量更是达到了1亿次 。
可以看到 , 心动在本地化宣发上拥有长足经验 , 通过一系列围绕游戏本身特色的定制化宣发手段 , 最大限度的拓展产品在中国本土市场的影响力 。
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《人类跌落梦境》和言几又的品牌合作
除了宣发优势之外 , 心动本身的技术支持也被无数独立开发者所看好 。 作为一款由PC移植的手游 , 心动在《人类跌落梦境》保留原汁原味的玩法基础上 , 通过基于国际移动版的代码进行重构 , 针对移动平台优化操作体验 。 并将4人的联机人数上限直接提升至8人 , 大大提高了多人混战的乐趣 。
在自有联网渠道和优化下 , 提供给玩家更加稳定快速的联机体验 。 基于Tap TDS支持服务提供游戏内加好友 , 动态及社区查询等内置服务 , 增强了单机游戏的社交属性 。 此外 , 在游戏内容上 , 源源不断的更新各种整活皮肤 , 带来更多的游戏MOD丰富游戏玩法 , 协助产品维持新鲜活力 。
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TDS服务的完整功能模块
总的来说 , 宣发上的资源整合优势 , 以及技术上的核心竞争力 , 双线并行让心动这驾承载着精品独立游戏的“马车”越跑越稳 , 并开拓出一个相对特殊的游戏市场 。 对游戏内容不妥协 , 不掺杂任何商业因素来破坏游戏原有的精髓 , 可以说这就是心动在代理和引进精品独立游戏的首要考量 。
精耕细作的长期布局
如今 , 随着TapTap发布会上六款精品买断游戏的正式亮相 , 心动的独立游戏储备进一步壮大 。 横版沙盒天花板的《泰拉瑞亚》、剧情催泪神作《寻找天堂》、战斗酷炫的Roguelike《传说法师》、硬核经营游戏《模拟农场20》、画面观感极强的音游《旋转音律》、获奖无数的解密游戏《画中世界》 。