【改动|LOL设计师也会认怂?在削弱刀妹方案放出后,因玩家不满决定回调】就在今天早上 , 拳头设计师Phlox发推透露接下来对刀妹艾瑞莉娅的一些调整方向 , 具体可以查阅我们今早的一篇文章 。 大致的改动方向就是前期的成长性被削弱 , 但后期的曲线提高 , 但同时移除了Q行进中可以施放E技能的这个设定 。
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万万没想到的是 , 这个改动在宣布后引发了诸多玩家的不满 , 于是不少玩家跑去他的这条动态下留言 , 可能是被爆破太多 , Phlox后续发推表示:我们已经听到了反馈 , 会在后续进行一些回调改动
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“我们已经从PBE和之前的帖子中听到了你们对艾瑞莉娅的反馈 。 在平衡性和玩家满意度之间有一个平衡点 , 而这个平衡点摇得太厉害了 , 所以我们恢复了在Q中施放E的设定 , 这应该会在下一次的PBE测试服补丁中上线” 。
“我们很满意通过限制E在Q中施放而获得的反击效果 , 但我们明白这对刀妹玩家是一种感情上的伤害 , 另外说明一点--Q的冲刺速度根据移动距离只下降了6-10% , 该削弱对中等距离的突进影响最大 。 ”
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【几句题外话:你说你惹她干吗?刀妹如今的强敌其实算是很平衡了 , 如果太强的话 , 顶多削弱一点数值就好 , 好家伙直接削弱机制 , 这在英雄联盟里是最伤筋动骨的改动 , 就好比之前加里奥的W嘲讽一样 , 虽然现在加里奥还能用 , 但对比改版之前 , 能力自然是下降了一大截】
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