《英雄联盟》在每个赛季都会对游戏机制进行改动以维持玩家的新鲜感 。 最近的S12赛季设计主题就围绕战略点、新装备以及小龙这三方面进行 。 其中 , 炼金龙是大家吐槽最多的一项设计 。
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大家一致吐槽的原因主要在于炼金龙实在太超模 , 自身属性好 , 龙魂效果无敌 , 迷雾地形更是让玩家苦不堪言 , 野区基本没法做视野 , 拿到炼金龙基本就已经宣告游戏胜利 。 就像前两天的TES战队那样 , 直接五人抱团拆家 , 靠着炼金龙复活继续拆 , 对手根本没有反制手段 。
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今天 , 拳头官方终于出手 , 宣布炼金龙、炼金龙魂以及其地形都将被禁用 。
官方原文如下:
当我们在季前赛加入炼金龙 , 龙魂以及其地形的时候 , 我们的想法是让炼金龙比其他四个元素龙有更大的影响力 。 我们也在几个月的期间内发出许多游戏内与游戏外的问卷来询问玩家对于炼金龙魂的看法 。 然而我们得到的反馈却是炼金龙魂极大的降低了玩家的游戏体验 , 特别是劣势的那一方 。
从今日起 , 我们将正式禁用炼金龙 , 炼金龙魂以及其地形 。
在此期间 , 我们会重新设计并且解决现有的问题 , 但保持原本的设计思路和目的 。 我们的主要修改方向在地形 。 这会需要时间来达到想要的效果 , 代表着有可能有很长一段时间玩家会看不到炼金龙魂的出现 。
我们的目标 , 由始至终 , 都是让召唤师峡谷变成最好的模样 , 很明显这回我们没能完成想要的效果 。感谢玩家们的反馈和耐心 。
【玩家|LOL炼金龙因为太BUG将被拳头禁用,玩家:终于知道改了】那么大家对于这次LOL更新改动内容有何看法?欢迎在评论区讨论 。
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