偶像|网易和字节跳动的关系,可能比你想的还要Gay

敌人的敌人就是我的朋友 , 这句话很适合如今的网易与字节跳动 。
中国游戏圈 , 字节与网易都有一个共同需要注意的大敌——邪恶企鹅腾讯 。 在除了SLG与二次元等少数细分领域 , 腾讯目前在主流品类市场上拥有决定性的统治力 , MOBA、FPS、漫改IP、RPG乃至MMO等 。
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站在腾讯的角度 , 就算是网易和字节全方位联手 , 很长一段时间内也难以对本家形成有效的威胁 , 但人们总是希望幻想 。
“如果哪天做了很多年的中国游戏圈老二和另一个虽然暂时还算不上入流 , 但梦想确是金字塔上的唯一法老全方位联手的话 , 会是什么样的一副场景?”
过去 , 无论圈内和玩家 , 更多时候喜欢把腾讯网易or腾讯字节单独拿出来分析对比 , 很少有人关注到 , 网易与字节跳动两家的关系正在逐渐的从“战友”变成可以进一步发展的"好基友" 。
除了游戏 , 还有虚拟偶像、电商、娱乐、音乐 。
简单介绍下ASOUL捏
6月16日晚 , 国产虚拟偶像团队Asoul成员【向晚大魔王】的直播间迎来了一个特别的客人——网易《第五人格》手游 。
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在外界看来 , 这是一场在虚拟偶像圈很常见的“工商活动(恰饭)” , 唯一意外的是 , 这是Asoul自出道以来的首次工商 。
有关Asoul , 或许读者们最近多少有听过这个有趣的虚拟偶像团体 , 它背后是字节跳动与娱乐圈的巨头乐华娱乐 , 两家各自出力最终造就了这个在虚拟偶像圈里独具一格的存在 。
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其实我们在2月份的时候写过一篇有关虚拟偶像的稿子《用做游戏的思维做虚拟偶像 , 是中国游戏厂商最大的败笔》 , 只是当时正直Asoul的上升期 , 只想看大数据的我现在想想只恨自己没有早一天成为嘉然小姐的狗 。
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没错 。 和任何明星、虚拟偶像的受众不同 , Asoul的粉丝包罗万象 , 从早期人人唾弃的落魄模样 , 到了如今几乎在哪儿你都能看到Asoul的“一个魂”;他们其中大部分不一定懂虚拟偶像 , 但他们会玩梗 , 互动频率直追工具人 , 引流能力看的饭圈瑟瑟发抖 , 来自不同的亚文化圈子里的人被Asoul链接到了一起 , 有人说Asoul就是网络亚文化的巴比伦塔 。
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同人游戏枝江往事 , Steam好评如潮
如今 , 出道仅半年多时间的Asoul已经成为虚拟偶像市场上不可忽视的一股力量 , 她们的B站粉丝加起来总共也就百万左右 , 但她们的内容爆发力却已经可以独当一面 , 作为虚拟偶像团体出身在亚文化圈子里拥有极强的影响力 。
就拿前几天向晚的B站生日直播来说 , 一场直播打破B站虚拟偶像区多项记录 , 包括单日营收(超120万人民币)、单日付费人数(超1万1千人)以及单日涨舰(6900+舰长) , 而生日会收获的二创视频与生日贺图等更是无法统计 , 除了一句“我们是冠军”找不到别的话可以说 。
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Asoul如今的模式已经成为圈内人时常讨论的硬核话题 , 就连游戏圈已经布局多年虚拟偶像的厂商也为之称赞 , 但就是学不来 , 包括邪恶企鹅 。
Asoul的“第一次”
说回正题 。 在向晚直播的前一天 , Asoul的官方运营号与网易《第五人格》的官方账号就分别预告了向晚将在16日直播的消息 , 而那条官方发布的官方B博有超过2.1万的评论 。
我粗略统计了一下 , 这个数据大概是游戏官方正常热门内容的20倍以上 , 出现不超过2次 。
Asoul的粉丝展现他们“万象天引”的基本素质 , 在评论区疯狂说着怪文书(Asoul为主题的各种梗句) 。
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他们借着机会安利Asoul的各种原创、二创 , Asoul全家福 , 一个不能落下 。
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当然 , 他们也会感激联动对象 , 对《第五人格》各种夸赞 , 把评论区变成了小学“五好学生”评奖现场 。