英雄联盟|《英雄联盟》手游评测:与同类MOBA游戏相比,更看重玩家“对线期”发育

英雄联盟|《英雄联盟》手游评测:与同类MOBA游戏相比,更看重玩家“对线期”发育
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《英雄联盟》手游在经济与出装方面 , 补刀机制的完整保留 , 也让《英雄联盟》手游与同类MOBA游戏相比 , 更看重玩家“对线期”的发育与拉扯 。 当然 , 为了能让新手玩家更快掌握补刀的技巧 , 游戏也会通过高亮小兵血条的方式 , 给予玩家进行有效补刀的提醒 , 从而简化了玩家的对线难度 。
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同样的 , 手游也遵循了回城购买装备的设定 , 并保留了中娅沙漏、正义荣耀、海克斯腰带等诸多装备的主动效果(由鞋子升级获得) , 同时还有预购功能 , 让老玩家同样能在手游里 , 秀出金身躲大招、水银秒解控制、海克斯超远距离开团等骚操作 。
总而言之 , 单从传承端游的经典玩法这一点来看 , 《英雄联盟》手游确实没有辜负各位《英雄联盟》端游粉丝的期待与热爱 。
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机制优化 , 节奏加快!更适合手游玩家的5V5团战 正如前文所提 , 针对手游玩家的操作习惯 , 《英雄联盟》手游加装了补刀高亮等一系列优化机制 , 来降低大家的入门难度 , 我们都知道 , 既然难度降低了 , 那对决的游戏节奏也就加快了 。
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玩家在对战过程中 , 可以通过屏幕上的锁定提示 , 让自己选择施放技能的目标 , 不管是塔和兵甚至是敌方英雄都在选择的范围之内 , 这也方便了大家在混乱的5V5团战中 , 将火力倾斜到对面残血或是C位英雄身上 , 来避免打出“下饭”操作 。
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在上下两路防御塔周围 , 手游加装了蜜糖果实 , 帮助新手玩家更轻松地度过对线期 , 也避免大家频繁回城补血 , 浪费时间在赶路的过程中 , 以加快游戏整体的节奏 。
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【英雄联盟|《英雄联盟》手游评测:与同类MOBA游戏相比,更看重玩家“对线期”发育】英雄升级所需要的经验与技能加点 , 也会随手游的节奏进行微调 。 在对线期3分钟左右的时间 , 单人路的英雄就能通过击杀小兵获得的经验 , 快速升到5级解锁终极大招 , 而小技能的升级上限也由端游的5级下调至4级 , 缩小了大家在对线阶段任意一方的“等级优势” 。