评测|《英雄联盟》手游评测:青出于蓝而胜于蓝

在《英雄联盟》手游中 , 还在对局过程加装了快捷语发送系统 , 大家只需点击屏幕右侧的聊天栏 , 就能发送“请求支援” , “优先攻击防御塔” , “我分推 , 别团!”等快捷语 , 这些都是可以提前设置的 , 当然 , 如果你不是指挥官 , 不要乱发哦!可能会引起队友不满 。
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基地前的门牙塔、兵营设计 , 也因为要适应快节奏的游戏节奏 , 被设计师移除 , 手握巨大优势的团队 , 只要破了高地塔就能一波直接推平敌人的基地 , 以避免出现端中50多分钟的“膀胱局” 。
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【评测|《英雄联盟》手游评测:青出于蓝而胜于蓝】但手游在天赋方面的改动 , 就显得有点不合端游的调了 。 设计师采用了一个基石符文加三个小符文混搭的作法 , 简化了端游主副系符文的搭配方案 , 虽然让一些新手玩家的选择困难症不再选择困难 , 但却让让端游内某些英雄的定位 , 随着天赋符文的改变产生了一些变化 , 令手游的英雄强度与端游的有些出入 。
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不过 , 考虑到《英雄联盟》手游本身就基于S10版本开发的背景 , 对比起现如今已步入S11的端游 , 设计师对于符文系统的微调 , 也是可以理解的 , 毕竟手游与端有肯定会有一点出入 。
在后续运营与版本更新方面 , 游戏的生态体系肯定不能完全依赖于端游的玩法去更新 , 尝试引入一些手游专属的符文元素 , 也能让英雄强度变得更加平衡 , 给玩家多样化的游戏体验 。
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组队开黑 , 滴滴就来?更为灵活的社交系统 有别于《英雄联盟》端游必须得加好友才能开黑的“弱社交”系统 , 在本次的先锋测试中 , 玩家需使用安卓系统 , 登录自己的QQ号《英雄联盟》手游 , 快速找到自己朋友圈的小伙伴 , 一道组队开黑 。
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此外 , 手游还内置了综合聊天频道 , 可供我们直接在频道内“摇人”组队 , 寻找段位相同、技术出色的靠谱队友 , 一同开启双排上分之旅(该聊天频道会实时显示发言人的段位) 。
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在每局对战结束之后 , 我们还可以使用信誉系统 , 对恶意挂机、侮辱队友、送人头的行为进行举报 , 从内测体验来看 , 那些有意破坏游戏环境的玩家将在1小时之内被扣除相对应的信誉分 , 而举报者也可以在邮箱里 , 收到客服的反馈信件 。
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总结 《英雄联盟》手游作为一款传承端游玩法内容的新游 , 不仅还原了端游绝大多数的特色元素 , 还根据移动端玩家的操作习惯、社交兴趣、游戏节奏进行了个性化改进 , 可以用“青出于蓝而胜于蓝”来形容 。 不论是你是一位拥有十年联盟情怀的老粉丝 , 只听说过《英雄联盟》但是端游不熟的新玩家 , 都能在《英雄联盟》手游对局中获得满足 。