dm|剧本杀编剧口述:好剧本≠一夜暴富


dm|剧本杀编剧口述:好剧本≠一夜暴富
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“犯罪小说,悬疑小说的目的一定不是让读者图开心,但是剧本杀就是可以让明明不正当的东西合理化。”
撰文 | 蓝洞商业 钱馨瑶
“好剧本=一夜暴富”的神话,在剧本杀行业真的存在吗?
2019年的爆款剧本《年轮》盒装本售价500元,卖出了近一万本,编剧的分成高达百万元。
但,这并不是剧本杀编剧们的故事全部。
《明星大侦探》在2016年播出后,这档芒果TV制作的综艺节目让湖南长沙成为剧本杀创作大省。2019年,发过本的长沙剧本杀编剧就有49名。
据剧本分发平台“黑探有品”统计,目前全国的剧本杀创作者不到5000名,而2020年年末上架的剧本已超过3000本,总交易额近亿元。
剧本,是剧本杀行业的核心竞争力,这是不争的事实。为此,「蓝洞商业」采访了两位剧本杀编剧。从他们的视角,复盘真实的剧本杀编剧们的故事。
“收入很高,但我的产出能力有限”颜值下限 90后 手机游戏设计师我从2018年开始兼职剧本杀创作,每个月的平均收入一万多,这是我创作的动力。到今年3月,我靠兼职剧本杀创作获得的收入约30万。
即便创作剧本的动力来自钱,但成为专职剧本杀编剧并不在我的计划内,因为我写不来。
2018年,我用四个月时间完成了第一个作品《二重身》。7月,以独家本的定位发行,售价每盒3688元。
那时候能成为独家本有两个要求,长时长和复杂的剧情。《二重身》有两条线,玩家可以玩两遍,如果连刷的话要十个小时才能推完,它的剧情、案件和人物关系也非常复杂。
《二重身》的灵感来自流传比较广的都市传说,如果你喜欢《白夜追凶》、《暗黑者》可能会对我写的内容感兴趣。

dm|剧本杀编剧口述:好剧本≠一夜暴富
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不是我自吹,我在业内算是有一点名气的作者。但是当你写过几部比较好的作品之后,大家对你的期待值就会提高,期待你的下一部作品会更好。
但是好的作品需要一定的积累,包括阅历,阅读量,一部好的作品需要时间的打磨。我没有时间投入研究,这会造成我的创作频率下降。
作为兼职,我的创作时间有限。每天下班后两个小时写作,因为写作时间固定,整个创作周期也相对固定,36天完成一个盒装剧本创作。
疫情期间,在家待了几个月写了不少。现在我手上完成的两个作品还没发行,也有还在写的。这个行业本身不能给我带来稳定的收入保障,如果我写不出剧本就没有收入。
现在市面上的独家本也越来越少,独家本不适用所有门店,只有规模大的剧本杀店才能购买独家本,作为门店独特的呈现品。
剧本杀编剧行业现在收益较高,所以更多编剧选择在短时间内赚更多的钱。
三五年后,剧本杀会像狼人杀、密室逃脱随着热潮慢慢褪去,出现替代品,这是它们的商业周期。用一两年建立自己的个人品牌,还有三年的稳定收益期是一笔好的买卖。
我从2017年开始玩剧本杀,那时的剧本太少了,一年只有200本。除掉我们不爱玩的,凑不齐人数的,能玩的剧本没有多少。
引进的国外优质剧本就更少,只有不到二十本。除了编译流程复杂,国外剧本杀基本上是吸血鬼、魔幻类的题材,都不合符国内玩家的喜好。国内早期的剧本杀也是以历史、武侠为创作背景。
我和朋友找不到剧本玩,我就开始自己写。
剧本杀不是故事会,跟写作的关系不大,体量小,本质上是一种交互游戏,关键在于怎么设计玩家与玩家之间的互动,玩家的游玩目的,所以游戏属性大于文学属性。我做手机游戏设计,游戏设计是我的强项。
剧本杀行业越来越火,从写网文、文字编辑,小说作家转型剧本杀专职编剧的越来越多。情节设计能力和文笔能力既是他们的优势也是劣势,他们习惯按照传统的创作方式在剧本中设计一个明显的主角。剧本杀作为线下聚会游戏,玩家花了一样的时间和金钱,没有人愿意成为配角。
文学创作本身需要一定的生活积累和阅历。在短时间内,全职编剧一部接一部的出作品不是一件好事,他们很难取得突破,很难写出更新、更好玩的东西。兼职编剧本来就过着另一种人生,不同的生活阅历能写出贴近生活的剧本。
现在,我更希望写盒装本,希望我的作品能被更多人玩。已经发行的三个作品除了独家本《二重身》、还有两个盒装本《华人派杀人事件》和《生化校园》。
剧本创作,给我带来了心理上的虚荣和满足感。除此之外,剧本杀的本质是体验一段别人的人生,而我想传递一些我思考过的价值观。