胜利|《战锤:全战3》“生存战”玩法官方详解 全新遭遇战

开发商CA在日前公布了《战锤:全面战争3》新“生存战”玩法演示 , 随后开发者介绍了“生存战”的设计思路 。 “生存战”是精心制作的遭遇战 , 会比标准战斗流程更长、也更具挑战性 , 但不会取代《战锤:全战》传统的战斗类型 。 生存战的时长约45分钟 , 同时也引入了一套新的特性和机制 。
胜利|《战锤:全战3》“生存战”玩法官方详解 全新遭遇战
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根据开发者的介绍 , 在《战锤:全面战争3》战役当中 , 各个种族将因为各自不同的理由 , 深入混沌魔域、直面混沌势力 , 而这些战斗的高潮部分就是“生存战” 。 在这类战斗中 , 玩家们必须抵挡一波波涌来的恶魔 , 努力推进自己的军队 , 逐步占领地图上的胜利点 , 最终与混沌势力的勇士决一死战——在演示中 , 卡捷琳女王就率军在黄铜堡垒前与一只嗜血狂魔展开了殊死搏斗 , 最终成功击杀了这只恐虐麾下的高等恶魔 。
开发者透露说 , 与战役的其他部分相比 , “生存战”中登场的许多敌人在HP方面都会有所下降 。 因此开发者们可以在恣意展现魔头们铺天盖地涌来场景的同时 , 也给玩家们留下了赢得胜利的机会 。
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“生存战”新特性和机制:
胜利点(Victory Points)
生存战的大部分玩法都围绕着“胜利点”展开 。 每占领一个胜利点 , 玩家就能获得补给据点 , 同时也能激活一些建筑槽 , 你可以在这些槽位上建造进攻或防御工事——由于占领胜利点也会触发新一波恶魔冲入战场 , 所以任何你建造的工事都会帮助你保卫胜利点 , 在新一波敌人涌向你时保持军队的凝聚力 。
根据介绍 , 在你占下胜利点之前 , 该据点会给你的部队带来了一个全图范围的被动debuff(把光标悬停在胜利点的标记上就能详细查看) , 占据这个胜利点就能取消这个debuff效果 。
如果恐虐的大军夺回了你所占领的胜利点 , 此前你围绕胜利点建立的防御工事都会被摧毁 。
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补给物资
当你杀死敌人并且夺取胜利点时 , 你将能获得补给物资 。 这些物资能够通过多种方式改变你在战斗中的命运 。 通过杀敌你能获得源源不断的补给 , 而夺取胜利点可以获得大量的补给 , 但这个效果会很快消失 。 这也敦促着玩家们进军下一个补给点 , 获得新的补给 。
补给可以用于以下方面
建筑工事
当你占领胜利点时 , 其附属的建筑槽就会激活 。 正方形的槽位可以建造箭塔、长条形槽位则能建造屏障 。 这两种建筑各有四种类型 , 将光标移到这些建筑类型上就能进行比较 。
开发者介绍说 , 箭塔(拥有无限弹药)会在敌军接近时不断开火 。 而不同类的屏障在功能上则有所不同 , 它们能为远程部队提供高台进行射击、可以为接近的敌军施加debuff、可以阻断敌军的进军路线 , 将其引入最佳位置 。 根据不同的情况 , 敌人也可能会尝试摧毁你建起的路障 。
建筑工事也能出售 , 出售后能获取50%的退款 , 也可以更换成其他建筑——根据更换的类型 , 可能会给你退款 , 也可能花费额外的物资 。
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升级军队
你可以使用物资 , 通过多种形式改善部队的状态 。
你可以通过“补给”菜单 , 对魔法之风(卡塔林女王施法的能量之源)进行升级 , 加快人物能力的冷却时间、恢复部队的HP/耐力/弹药 。
你也可以通过“升级”菜单 , 对所选单位的近战武器、护甲、投射物或护盾进行升级 。
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招募及撤回部队
你可以通过招募菜单召集新部队投入战场 。 你占据的每个胜利点附近都有传送门 , 你招募的部队将在传送门附近“出生”并参战 。 你可以通过点击图标 , 来确定部队在哪个传送门“出生” 。
每夺取一个胜利点 , 你能够获得的部队数量以及种类都能获得扩充:在夺下第一个胜利点时 , 你能有机会获得少量核心部队 , 而夺下第三个胜利点时你将能召唤一些高级单位 , 例如演示中出现的元素战熊 。
如果某个单位已经状态耗尽 , 那么直接撤离他可能比多次进行补给更划算——选择一个单位 , 然后点击“传送撤离”就能把它从战场上移除 , 他会回到招募池当中 , 补充至全员健康状态 , 随后就能重新招募投入战斗 。