少前|从“少前嘉年华”背后 看逐渐铺开的少前IP宇宙矩阵

5月2日 , “少女前线嘉年华”在上海正式举办 , 数千名玩家从全国各地涌向上海 , 这无疑是属于他们的盛会 。 在本次嘉年华上 , 散爆网络还公布了下一阶段《少女前线》及其衍生作品的规划 。 从这些全新发布的内容中可以看出 , 散爆网络以《少女前线》为根基 , 由多款衍生产品合力拓展的“少前IP”已经呈现雏形 。
少前|从“少前嘉年华”背后 看逐渐铺开的少前IP宇宙矩阵
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线上线下合力 打造少女前线IP文化
自2016年上线以来 , 《少女前线》已经历时5年 , 本次的“少前嘉年华”是首次官方嘉年华活动 , 因此受到了很多玩家的关注 。 散爆方面准备也非常充分 , 无论场地布置还是活动设计都凸显用心 , 整个嘉年华被设计成了大型沉浸式体验场景 , 设置了丰富的互动内容和新游实机试玩 。
在活动现场 , 我们发现了一个小细节 , 有不少玩家都来自上海以外的地区 , 很多外地玩家是特地赶来上海参加本次嘉年华 。 可见五年的耕耘与铺垫 , 让少前这一IP已经拥有了一大批忠实的用户群体 , 正是对于少前的热爱 , 才使得他们不远千里赶来 , 参加这场嘉年华盛会 。
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一直以来 , IP化都是很多国产二次元自研手游的目标 , 少女前线也不例外 。
自5年前游戏上线开始 , 在不断打磨游戏本身 , 给予玩家更好的游戏体验之外 , 散爆也非常注重打造少女前线IP文化 。 从漫画、泡面番到本次嘉年华发布会上公布的TV正番 , 通过衍生动漫的形式 , 不断加深用户对于少女前线世界的了解与认同 。
从数据上来看 , 仅少女前线IP的泡面番《少女前线:人形小剧场》 , 就在B站拿到了2500万的播放量 , 其火爆程度可见一斑 。
搭建丰富IP文化、讲述游戏世界观故事、拉近用户与游戏角色之间的距离 , 为少前IP文化圈的塑造打下了坚实基础 。
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除线上内容之外 , 散爆网络还同时进行了多纬度的IP线下拓展活动 , 包括韩国主题店线下联动 , 在上海、东京举办的主题交响音乐会 , 与亚洲航空的中日韩航线包机推广等活动 。 这些线下推广中 , 有的通过突破思维定式 , 加强了用户的真实体验;有的通过拓展联动对象和推广模式 , 延展少女前线IP的包容性;还有的在推广中融入丰富的趣味性 , 突破次元壁增强用户的参与感 , 促进优秀UGC的产出 。
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通过这一系列线上线下的活动 , 用户与少女前线IP之间的羁绊进一步加深 , 少女前线IP的文化生态圈逐步稳定 , 少前IP拓展的基础已经打好 。 2020年5月 , 散爆网络一口气推出了多款少女前线IP的新游戏计划 。 如今时隔一年 , 这些产品 , 又会给少前IP带来怎样的变化?
产品线全面开花 , 少女前线IP矩阵正在形成
本次嘉年华上 , 少女前线的衍生作品《逆向坍塌:面包房行动》、《少前:云图计划》、《少前2:追放》都带来了大量的实机演示和宣传PV 。 散爆网络CEO、少女前线IP总制作人羽中与几款产品的执行制作人 , 也就游戏的世界观构架、剧情走向铺陈、新玩法等几个方面与玩家们进行了沟通与交流 , 披露了大量最新信息 。
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作为系列正统续作 , 《少前2:追放》全面革新 , 3D化的二次元策略战旗游戏彰显散爆的开发实力 , 这款作品也将在下月迎来首测;结合Roguelike玩法的衍生手游《少前:云图计划》 , 已经测试了多次 , 很可能在接下来成为少女前线IP突破的新用户增长点;而重叙述剧情的情怀单机作品《逆向坍塌:面包房行动》 , 将是少女前线IP面向单机市场的一次尝试 。
值得一提的是 , 《逆向坍塌:面包房行动》是《面包房少女》的重制版 , 《面包房少女》是2013年云母制作组开发的一款策略战棋游戏 , 它是整个少前IP的起点 , 此次重制也可以看作是散爆网络回馈初心的一种表现 。
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从“少女前线嘉年华”公布的新产品计划来看 , 对于这几款游戏散爆有着明确的目标用户群 , 它们各自也承担着不同的任务 。 其实在2020年散爆同时公布了多款少女前线同IP新作后 , 外界曾有过担心 , 以少女前线IP的体量能否支撑其多款新作?