11.5版本的剑姬得到了版本的一波双重加强 , 在这波加强之后 , 韩服主流的剑姬玩法开始出现变化 , 以夺萃为核心装备 , 搭配挺进者或者盾弓的打法成为主流 , 今天我们就为大家推荐一下挺进者剑姬的一个打法 , 使用挺进者可以让玩家更轻易地打出一秒四破 。
版本加强
剑姬的双重加强指的是本身英雄技能加成的提升 , 以及挺进者的机制变化 。
一秒四破
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我们首先来看剑姬的最秀连招——一秒四破 , 图中剑姬利用AAQ接挺进者配合被动加速接最后一发平A , 快速地打出了一秒四破 。
挺进者剑姬的一个优势就是打四破回血阵的能力更强 , 而且玩家上手更快 。
版本加强
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剑姬被动破绽的伤害加强幅度很大 , 剑姬最重要的伤害来源就是被动 , 这个加强提升了剑姬不同时期的一个作战能力 。
挺进破坏者的机制调整 , 则是提升了主动效果的突进距离(从200提升到300)和突进速度 。
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之前版本挺进者的一个突进距离很短 , 对比暗行者或者狂风等要短很多 , 但新版本的距离变长可以让战士英雄更快地突进到对手的身边 , 虽然减速效果和伤害降低 , 但是距离与速度的机制加强更适合重装战士使用 。
打法分析
一开始的S11版本 , 因为三相的调整 , 剑姬并没有因为新的神话装备而得到加强 , 所以强度普遍不如其他英雄 , 但随着版本推移 , 以夺萃代替三相的出装套路开始流行起来 。
夺萃之镰
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因为夺萃也有咒刃的效果 , 而且价格便宜 , 技能急速高 , 攻击力比三相高30 , 而且还有一个暴击属性连续对拼可以触发1-2次 。
三相对比夺萃的优势是有剑姬需要的攻速与移速加成 , 但是夺萃流可以通过以夺萃搭配挺进者来获得这些剑姬需要的属性 , 综合来说夺萃的两件套对比三相的两件套更便宜 , 爆发也更高 。
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两件套搭配
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当夺萃搭配挺进者 , 剑姬需要的属性包括生命值、攻速和移速(神话被动与物理伤害的移速加成)就都有了 。
而且夺萃挺进者两件套的技能急速更高 , 相比之下三相本身的攻击力过低是一个缺点 , 转血手攻击力低 , 转九头蛇容错率低 , 而且两件套的价格都更贵 。
符文出装
介绍完剑姬的一个核心打法之后 , 我们来简单看一下符文与出装搭配 。
符文点法
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基石符文毫无疑问选择带征服者 , 搭配的都是标配的凯旋、欢欣与致命一击的组合 , 可以根据对局不同换成血统或者坚毅不倒 。
副系点出爆破 , 因为剑姬拆塔速度非常快 , 搭配一个对拼符文骸骨镀层 。
出装思路
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出门装选择多兰剑或者萃取 , 前期可以多兰剑+萃取一起出发育 , 第一件装备可以先出铁板鞋(如果对线压力大) , 率先合成夺萃 , 过程中可以补一定的生命值装备(挺进者小件)来提升自己的综合属性 。
核心两件套之后 , 转血手或者九头蛇 , 后期可选装备有死舞复活甲等 , 也可以出一些坦克装备强化团战 。
打法思路
剑姬是一个对玩家熟练度和对线经验要求比较高的上单英雄 , 建议专精玩家或者想要花费长时间练习细节的玩家使用 。
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对线期打法
技能加点主Q副E , 对线期利用Q破绽来消耗敌人 , 根据情况选择Q或者QA , 掌握好Q的施放角度 , 最好能确保Q的命中来保持一个短CD的状态 , 基础连招利用QAEA过程中找W的施放时机挡掉关键技能 , 反手连招可以AEQA起手 。
对线期要学会骗技能 , 对敌方关键技能的CD有一个大概的认知 , 掌握好对拼细节来获得对线优势 , 如果遇到比较强的对手 , 选择稳定发育抓机会也是一个不错的办法 , 毕竟剑姬是一个中后期成型的战士英雄 。
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