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但也许我们能从国产网游中找到一些答案 , 比如西山居近日就宣布了属于《剑网3》的怀旧服:《剑网3缘起》 。 游戏将回归“风起稻香”版本 , 只保留当年几个门派武学 , 但加入了大轻功1.0、捏脸等后续版本要素 , 并且作为云游戏 , 游戏将同步上线在手机和PC双端 , 但双端均不与正式服互通数据 。
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虽然游戏还没有正式上线 , 但随着不断的新消息曝出 , 社交平台上的玩家呼声也渐渐从“垃圾游戏骗我情怀”变成了“真香” 。 而让大家变王境泽无外乎这几个点:第一就是画面 , 游戏回归手绘风格 , 但在使用DX11开发版的基础上 , 还进一步提升画面精度 , 画质提升显而易见 。 第二点 , 游戏的双端机制让大多数人能充分利用起碎片时间 , 大家都没法背着主机走 , 但随时抓起手机来一局还是绰绰有余的 。
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其实西山居种种做法无非就是想告诉大家一件事:我这是怀旧 , 但可不是怀古 。 和其他力图把一切设计原汁原味呈现给玩家的游戏不同 , 《缘起》从门派到剧情 , 甚至到许多系统 , 都是有着或多或少的动刀 。 当然这也并非乱改 , 更多的是弥补回当初的缺憾:初期版本人物不太美型?捏脸塑性整上;早期版本赶图是个大问题 , 没关系 , 轻功1.0安排上;剧情有瑕疵?看过没惊喜?别急 , 剧情重新梳理还埋了不少彩蛋 , 怕你不挑刺 。 这也怪不得西山居称这款作品为正式服的“平行世界” , 就凭这种创造力 , 将来搞出个剑网宇宙也未尝不是不可能的事 。
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话说回来 , 大家玩怀旧服 , 无非还是找回自己的当年的情怀 , 但情怀也是有底线的 , 这一切更不该建立在牺牲玩家的游玩兴趣上 。 既然制作者有意为大家重建起曾经的欢乐时光 , 那就该拿出能真正让玩家留下去的诚意 , 西山居能看到这一点 , 也还算是不错了 。 不过游戏其实八字还尚未有一撇 , 上线后的表现都未曾可知 , 只希望这篇文章不会成为一篇毒奶吧 。
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