缘起|怀旧就是炒冷饭?西山居《剑网3缘起》怀旧不怀古做法引玩家热议

虽然大伙都说“买新不买旧” , 但谁还没有个沉淀人生、缅怀青春的时候呢?恋旧本身就是人在成长过程的中一个情结 , 当年有多鲜衣怒马如今就有多黯然神伤 。 而自从各大商家发现很多人老喜欢为旧时光买单 , 各种以怀旧为名目的商品就悄然走上市场 , 各类复刻产品那是一茬接一茬的出 。
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当然游戏圈也不列外 , 日厂那边今天任天堂出个复刻版FC , 明天索尼就出个PS Classic , 厂商出的快乐 , 大家买得开心 。 网游界更是直接迎来了一大波的“怀旧服” , 在魔兽世界于2019年推出怀旧服版本后 , 友商们就相继开始了相同的操作 , 天龙八部、热血传奇等诸多作品先后推出了自己的怀旧服 。 但两年时间过去了 , 这些游戏如今又如何了呢?
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天龙八部的怀旧服刚上线就被发现基本就是手游移植 , 遭到了玩家的集体炎上 , 现在基本上就是个黑历史;而热血传奇怀旧服也没能逃过大多数买量游戏的终局:外挂泛滥、脚本工作室比玩家多 , 环境急转直下 , 根本留不住人 。 小弟们都这么惨了 , 大哥自然也没好过到哪去 , 虽然也有刚上线时46个服务同时爆满的高光时刻 , 但近年来热度却一直在下降 , 玩家留存一直是个问题 。
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是百万WOWER不给力了吗?当然不是 , 开服的盛况还历历在目 , 不如说没有玩家的支持 , 怀旧服根本就无力支撑下去 。 如今这样上不去下不来的局面 , 其实和怀旧服几个较为偏颇的做法是分不开的 。
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首先笔者要讲的就是怀旧服的画面 , 可能这时候就会有人站出来要说了:啊你看不到光照效果强了多少吗?夜景美多了好不好?以前能有这植被?......打住打住 , 我想说的只有建模一个问题 。 无论怎么讲 , 建模都本该是怀旧服上线工作中重要一环 , 虽说青春记忆里的画面很美好 , 那是因为它模糊啊 , 如今你再把十五年前的建模端给大家 , 大家看到的可不就是温情了 。 再说新入坑的玩家又该作何感想 , 就这?这就是世界第一的网游?
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不过画面并非游戏的全部 , 模型再拉也不妨碍魔兽世界作为一个完整虚拟世界的魅力 , 只要那些让人血脉偾张的战局和曾经奋战过的好兄弟都还在就行 。 但是很多人可能进游戏没几天就傻眼了:游戏的肝度比正式服只上不下 , 这波哪是怀旧啊 , 线上打工团建罢了 。
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这其实是很多人忽视了一个问题:现如今版本的魔兽世界可比十五年前完善太多了 。 魔兽本就是是个装备驱动游戏 , 没有好装备PVE、PVP那就都别想太开心 , 那怎么在怀旧服打得一身好装备呢?一个字 , 除了肝还是肝 。 如果说现在有职业商人、有工作室以及代打的正式服是发达工业社会 , 那怀旧服的情况就基本属于原始社会这个阶段了 , 勤劳致富靠自己嘛 。 不过当年那个没日没夜打本的少年已经是过去式了 , 回归老玩家里又有几个人不是打完游戏还都得回归现实的打工人呢?为了善待自己 , 渐渐退坑的人也就多了 。
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最后还有一点不吐不快 , 那就是如今老玩家日益严重的内卷问题 。 游戏是新的没错 , 但大家可都不是新人了 , 开新本大家要冲在第一线 , 谁也不想拖后腿 , 但现在一堆萌新要体验游戏就不得不和老鸟玩在一起 , 你不菜谁菜 , 就在不久前 , 还有着女玩家因为在NAXX中犯错而被团长直接喷破防的事件发生 。 可以预见的是这类事还会越来越多 , 老玩家随着新本难度的上升要求只会更高 , 所有新人直接没有学习的时间成本 。 更何况在这个快餐时代 , 大家都是单纯图一乐 , 真没法从抗压练起了 。
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其实说了这么多 , 很多点都还是策划层面的问题 , 如果没有直接照搬曾经并不算美观模型、曾经还尚处于蒙昧的系统 , 多设计几个新手也能有参与感的新玩法 , 怀旧服会不会更好呢?一切都不得而知 , 毕竟在忙9.0的暴雪 , 很难说对于怀旧服能有什么大刀阔斧的改革力度 。