上个月国家新闻出版署官网公布了2021年进口网络游戏审批信息 , 其中有33款游戏拿到了版号 , 而英雄联盟手游无疑是最能引起玩家们关注的作品 。
英雄联盟作为拳头公司影响力最大的IP , 在现今这个手游当道的时代进行移动端游戏的开发无可厚非 。 东南亚地区早在一年就已经开始了陆续的测试 , 此番英雄联盟手游能够通过国内严格的审批制度拿下版号 , 也就意味着不久之后它就能正式登陆国服了 。
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日前 , 拳头公司公布了最新的有关于英雄联盟手游的消息:在本月的29日 , 巴西、墨西哥、智利、美国、阿根廷、加拿大、哥伦比亚、秘鲁等美洲地区 , 将开启新一轮的公测 。 自此英雄联盟手游在全球范围内 , 都已经获得了大量的玩家基础 。
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一年前国内玩家看到类似的消息内心都很难掀起大的波澜 , 毕竟那时候英雄联盟手游可能连版号都拿不到 。 但时至今日 , 各大官网都已经开启了预约通道 , 海外地区的公测消息也不可避免地变得更为触动人心 。
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【英雄联盟|海外市场才是大头?LOL手游版号过审一个月,美洲地区却抢先公测】
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同样是MOBA类型的手游 , 一直以来英雄联盟手游都会被拿来与王者荣耀做比较 。 似乎它们之中 , 只有一个能够活跃在国内市场上 。
然而真实情况是王者荣耀已经自成体系 , 有了自己的IP和庞大的玩家基数和受众群体 。 即使英雄联盟手游国服版本正式上线 , 也不见得能够改变风向 。 王者荣耀所能吸纳的玩家类型远高于前者 , 女性玩家的数量甚至还有着更高的占比 。
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英雄联盟手游的玩家主体还是在于端游玩家这部分 , 如何依靠多年来端游所累积的超高人气 , 在全球范围内吸引玩家开拓海外游戏市场才是问题的关键 。
而大家也别忘了 , 追根溯源王者荣耀和英雄联盟手游的母公司都是腾讯 , 避免这两款游戏之间产生内耗 , 这是英雄联盟手游上线国服前的必要准备工作 。
最终的结果很有可能是王者荣耀依然作为国民级游戏运营下去 , 英雄联盟手游则负责主导海外市场 。 而关于这一结论的可靠性 , 将在英雄联盟手游正式上线国服后得到印证 。
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