「CSGO杂谈」打仗就是打钱——怎么算对手经济选对策呢?( 二 )
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【「CSGO杂谈」打仗就是打钱——怎么算对手经济选对策呢?】如果选择强起 , 笔者是比较建议起MAC-10加道具一起rush一个点 , 因为CT在第二局通常道具不会太多 , 路人局中也很少第二局买燃烧弹 。 而T的经济可以起大甲冲锋枪加很多道具 , rush一个点同样只有冲锋枪的CT是很难防守的 。
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gif图截自海外博主LICHTENSTEIN
3当对手eco时
当我们拿下上个回合 , 经过估算经济 , 对手这局只有2000$左右的经济的时候(通常是局势焦灼一胜一败的时候) 。 可以适当地起2-3把冲锋枪 , 一方面是冲锋枪可以在对手eco时探点 , 防止对手采用一些赌点的战术 , 就算掉了也不会对己方造成太大威胁 。 另一方面是冲锋枪可以帮助己方在对手eco局积累经济 。
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4作为T , 根据对手经济适当强起
学会简单计算经济后 , 我们不仅能算到对手是否需要eco , 同时也能从对手的掉枪、买枪等方法判断对手的经济情况 。 比如我们作为T , 看到上一局对手有人起大狙也有人起Famas , 那么大概率对手经济是见底的 。 即使这局我们输了 , 但对手的大狙也掉了并且只剩下一名CT存活 , 我们也是可以考虑强起rush的 。 因为对手即使这回合赢下加了3000$多 , 存活的CT发一把长枪 , 对手也有3个人起不了长枪 , 更不要说道具了 。 这时候强起翻盘概率是很高的 , 并且赢下就可以摧毁对手经济 , 赢一回合等于两回合 。
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好了 , 本期如何简单计算对手经济以及根据经济制定策略就讲到这里了 。 计算经济是CS:GO的一项基本功 , 但学会计算经济仅仅是基本操作 , 如何根据敌我双方的经济状况来选择合适的策略来巩固和扩大优势才是我们需要思考和研究的 。
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