等了三年终于有中文了?小窗口中的王道日式幻想RPG( 三 )


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但这种惯例却没有出现在《最后的克劳迪亚》中 。 用移动端老玩家的话来说 , 在这款游戏中 , 每一个角色都是“T0的SSR” , 即便初始稀有度不同 , 的确会影响角色在各个阶段的成长曲线 , 但每一个角色培养到最终阶段时 , 强度都会非常高 , 完全足以胜任任何场景的战斗任务 。

等了三年终于有中文了?小窗口中的王道日式幻想RPG
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而在经历技能强化、等级增幅、装备育成、个人剧情强化等培育后 , 一个角色的“初始稀有度”的概念已经被淡化许多 , 取而代之的会是“这个角色的技能组在哪个副本能更好发挥作用” , 以及对这个角色的“真爱程度” 。 是的 , 天梯榜在《最后的克劳迪亚》依旧会存在 , 但点开后你会发现 , 这一次的榜单更多的是在评价角色的技能组优劣 , 而不是数值架构上的绝对差异 。
结语
披着的是一层点阵风的外衣 , 内里却是十分地道的日式幻想RPG骨骼 , 辅以无可挑剔的顶级用料 , 这就是在我看来相当有竞争力的《最后的克劳迪亚》 。 如果再开一个千里眼 , 你还会发现本作在日服已经有过几次与人气作品的成功联动 , 譬如《从零开始的异世界生活》就让本作多了爱蜜莉雅和蕾姆两位人气角色 。

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最后 , 考虑到本作已经平稳运营了近三年之久 , 可以体验到的游戏内容也会是有所预期的丰厚 。 如果你恰好需要一款能在碎片时间稍微放松 , 又可以在想钻研时具备足够深度的游戏 , Steam版本的《最后的克劳迪亚》肯定是个不错的选择 。

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