炉石传说想要上传说,环境是影响因素,但看环境不代表用热门卡组

很多主播打的时候是咋打的 , 动不动就撕了 , 或者直接就是打一些水友的畸形素材号 。 竞技场这方面这些主播和各种职业选手基本完全不是那些冲榜老哥的对手 。 炉石传说控制就是用廉价的硬解和AOE一直压着对方不能杀了你 , 比如战士的盾击、处决、乱斗 , 冰法的冰冻+末日 。 拖到大后期你的胜利条件攒够了斩杀对方 , 防战的后期大哥远比一般牌组多 , 所以拖到后面根本打不过他 。 冰法则是有红龙+火球的斩杀 。 故此控制随从很少 , 仅有的随从要么是过牌要么是大后期 。
炉石传说想要上传说,环境是影响因素,但看环境不代表用热门卡组】中速则是以高质量、高数量的随从取胜 , 比如臭名昭著的咆哮德就是中速 。 前期虽然不如速攻强势但因为非常优秀的随从质量可以站场不动 , 然后用咆哮这种buff一波爆发带走 。 正常来说是中速克快攻 , 控制克中速 , 快攻克控制 , 但炉石不太遵循这个规律 。 动物园讲究控场 , 但节奏也很快 , 所以我觉得是速攻和控制的结合体吧 。
首先你要有尽量齐全的主流卡组 , 和调度能力 。 天梯看环境的 , 一般来说是中期吃快攻 , 后期吃中期 , 快攻吃后期 , 可以理解为石头剪刀布 , 布出现率高你就上剪刀 。 其次就要看你对你卡组的理解程度 , 以及出牌的错误率 , 这是很多人抄一套主播刚上传说的卡组 , 自己打不上去的原因所在 。

炉石传说想要上传说,环境是影响因素,但看环境不代表用热门卡组
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迅速上传说的话 , 环境肯定是影响因素之一 , 看环境不代表用热门卡组 , 我是习惯打几局 , 观察下什么卡组热门 , 然后组套counter卡组 。 但如果counter不过 , 就还是用热门卡组好了 。

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必需的时候 , 打脸猎固然可以解场 , 但核心思路依然是打脸 。 细节的地方讲不完 , 这里肯定是有些疏漏的 , 仅提供一个大思路 。 严格来说节奏卡组的思路是有别于Aggro、Midrange、Control这样的区分的 , 可以说是“最大化法力水晶的使用效率” 。
按照我的理解 , 实际的组卡是需要带够低费卡牌 , 以保证灵活度 , 也要带一定的counter卡牌来保护和控制场面 , 所以这里归为混合类了 。