战士扔了盾,盗贼丢了棍,猎人抛弃了伙伴,炉石传说没了内味儿!
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俗话说“天下没有不散的筵席” , 炉石传说已经运营了7年时间 , 基础卡牌自我们加入炉石传说接受新手训练开始 , 也陪伴了我们7年的时间 , 终于要说再见了 。 在很多玩家的印象中 , 基础卡牌都很弱 , 只是没有强力卡牌时的替代品 。 但事实上 , 基础卡牌中也有很多是我们平时常用的 。 本文 , 我们就来聊聊基础卡牌中最具代表性的几张 。
盾牌格挡
3费的盾牌格挡是战士最常用的卡牌之一 , 和经典卡牌中的绝命乱斗并列 , 拥有高达67%的使用率 。 7年的时间里 , 除了海盗战这种为数不多偏快的战士玩法 , 中速和慢速的战士普遍会选择满编盾牌格挡 。
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原因有两点:首先是盾牌格挡的效果确实强大 , 能堆叠护甲 , 能抽牌 , 对于战士这样一个偏向防守反击的职业来说 , 兼顾了生存的同时又提供了更多的选择 。 其次是因为战士在3费没有太多更好的选择 , 除了一些解牌和关键随从 , 盾牌格挡是最万金油的选择 。
动物伙伴
动物伙伴在猎人卡组中的地位就如同战士的盾牌格挡一样 , 进可攻 , 退可守 。 大部分情况下 , 玩家们都更喜欢霍弗冲锋打脸 , 但当你残血时 , 米莎会奋不顾身地帮你挡刀;当你召唤出大量小动物时 , 雷欧克会帮你领导它们 , 替你分忧 。
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杀戮命令和动物伙伴都是猎人常用的卡牌 , 前者的使用率甚至更高 , 但我个人还是更喜欢动物伙伴 。 原因很简单 , 米莎、霍弗和雷欧克可是雷克萨的伙伴啊!身为猎人怎么能抛弃自己的伙伴呢?感觉就像现实中不负责任的宠物主人一样 。
寒冰箭
寒冰箭是法师最常用的基础法术 , 没有之一 。 炉石传说设计师和玩家曾几次三番针对它进行讨论:寒冰箭是否超模?需要调整吗?这是因为它比后来推出的术士卡牌多出一个冻结效果 , 成了最早的旧卡完爆新卡的例子 。
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从应用的角度来说 , 寒冰箭作为一张2费卡牌毫无疑问是极其强大的 。 2费造成3点伤害可以配合法术伤害轻松打出高爆发 , 早期的冰法就是靠着双寒冰箭和双冰枪斩杀对手 。 冻结效果则可以在解不掉场时拖延对手的进攻节奏 , 还能限制对手用武器攻击 , 对场面控制有很大的帮助 。
闷棍
闷棍是炉石传说当前版本盗贼使用率第4的基础法术 , 前3张卡牌(背刺、致命药膏和影袭)都确定回归了 , 剩下的就是闷棍 。 不过 , 当前版本的热度不能代表一切 , 致命药膏和影袭属于吃了版本红利 , 闷棍应该仅次于背刺才对 。
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闷棍是一张非常好的抢节奏卡牌 , 把对手的大哥移回手牌拖延时间 , 对于盗贼这种缺少硬消除的职业非常重要 。 可以这么说 , 闷棍就是盗贼玩法的缩影 , 通过闷棍用得好不好 , 甚至可以看出你会不会玩盗贼 。
横扫
横扫和闷棍差不多 , 在炉石传说当前版本的使用率都不高 , 但曾经可是王者级别的卡牌 。 快攻用它打伤害 , 中慢速用它控场 , 德鲁伊卡组就没有不带横扫的 。 横扫与激活、成长一起 , 可以说是德鲁伊的铁打卡位 , 比愤怒还要更热门 。 可惜 , 相比前几位 , 横扫是真的有点脱离时代了 。 对目标之外随从打1的效果在炉石传说当前版本很难解场 , 有点尴尬 。
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【战士扔了盾,盗贼丢了棍,猎人抛弃了伙伴,炉石传说没了内味儿!】一想到上面这5张还有很多基础卡牌都退环境了 , 没能在核心系列回归 , 我就感觉很难受 。 虽然这样的改变绝对是利大于弊 , 但我作为一个内测玩家 , 眼看着越来越多的卡牌遁入狂野 , 真的感觉没内味儿了 。 好在炉石传说设计师这次考虑周全 , 搞了个经典模式照顾玩家感受 , 给他们点个赞!
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