挑战13年未果,火炬之光3研发商卖身Zynga:曾被完美控股( 三 )


存量市场之下 , 国内游戏企业在手游研发上早已进入“军备竞赛”阶段 , 不少手游在品质上已经慢慢开始向主机游戏靠齐 , 精品化一直也是这几年来的主旋律 , 所以国内游戏公司对于手游品质的追求已然走向了前列 。
2020年 , 一款《原神》的横空出世再次刷新了游戏公司对于精品化的认知 , 跨平台发布的新颖模式让这款游戏迅速收割了PC、主机、移动三端的大量用户 , 不仅如此 , 《原神》在海外市场也十分火爆 , 不禁让行业看到了跨平台游戏的潜力 , 更让这种新的商业模式成为了未来游戏行业重要的增长点以及发展趋势 。
比起手游市场快速增长与迭代的速率 , PC与主机游戏就要慢上不少 , 游戏数量少但用户又有需求 , 而跨平台游戏不仅能够兼顾到手游玩家 , 同时也能够吸纳PC以及主机玩家 , 满足的玩家多样化的需求 , 为游戏带来一波新的增量 。
所以在《原神》前后 , 国内不少游戏公司纷纷在跨平台游戏上下注 , 比如腾讯、网易等均有着数款跨平台的游戏已经进入了研发阶段 。 与此同时 , 韩国厂商也开始紧锣密鼓的向跨平台游戏进军 , NCsoft就曾表示 , 未来公司的游戏大多将会是跨平台产品 。
在这样的趋势之下 , 欧美厂商就稍显“后知后觉” , 不过从Zynga收购EchtraGames并称打造跨平台游戏来看 , 欧美厂商也开始了奋力追赶的步伐 。
与此同时 , 能够遇见的是 , 欧美手游市场在未来还将遭遇一批PC、主机游戏IP的轰炸 , 比如动视宣布多个《魔兽》IP的手游研发中 , 而动视的另一款游戏《CODM》引爆欧美后 , 不难推测已有不少主机IP跃跃欲试 。
挑战13年未果,火炬之光3研发商卖身Zynga:曾被完美控股】作为一家老牌的欧美手游公司 , Zynga要追赶的不仅仅是技术 , 也是时代 。 当然 , 最终Zynga会交上一份怎样的答卷 , 还需时间去解答 。