一枚硬币的两面,社交与游戏的互选

作者|咸鱼鱼
编辑|吴怼怼
划开一个95、00后的手机 , 除了生活必备的超级APP们 , 你很可能还会看到一大屏的游戏软件和各类社交APP 。
与上一代人不同 , 对被誉为数字原住民的Z世代来说 , 互联网是原生文化 , 当70、80后把游戏与在线社交当做一种消遣的时候 , 年轻的95、00后们早已经在虚拟社区建立了社交王国 。
是的 , 游戏正在被越来越多的年轻人视为新的社交方式 。
相比起单纯体验游戏 , 他们更喜欢和不同的人在游戏中一起开黑、聊天、分享自己的生活和情绪 , 从而建立起属于下一代的社交关系与情感链接 。 而TT语音这类兴趣社交平台 , 正在成为这一代年轻人的social广场 。
01
游戏社交哲学
如果你玩过王者荣耀、和平精英、第五人格等热门游戏中的一种 , 那么大概率也听说过TT语音 。
作为国内领先的游戏社交平台 , TT语音主要以游戏为切入点 , 以多样化方式定位95、00后的社交需求 。 近年来 , 它以相当迅猛的姿态在整个年轻世代的社交圈里生长开来 , 并得到资本市场青睐及认可 。 2021年2月初 , TT语音完成了总金额为1亿美元的B轮系列融资 , 这在投资标普遍涌向游戏研发商的2020世代并不多见 , 毕竟以游戏作为切入口的社交APP在国内来说也屈指可数 。
那么问题来了 , 累计注册用户过亿的TT语音到底是如何把游戏用户收拢至本平台的?又是如何成为95、00后必不可少的社交软件?
事实上 , TT语音和传统意义上的社交软件并不相同 。 其在平台内衍生出了多元而丰富的社交体验 , 不仅融入不同类型的游戏社交场景如狼人杀、你画我猜等 , 还通过算法让玩家们在匹配到同好的同时 , 得到陪伴需求的满足 。
我们都知道 , 社交界从不缺少新故事 , 甚至有人调侃 , 每一个产品经理都有一个社交梦 。 但这也恰恰是难点:社交 , 是一个人人都想做 , 但鲜少能做好的品类 。
尤其是在当下 , 年轻用户的社交倾向比以往更多元 , 也更高门槛 。 原因很简单 , Z世代年轻用户生活在一个选择颇丰的年代 , 面对着一大票社交软件的涌入 , 只有更具特色 , 更符合社交需求的产品 , 才能在年轻人的手机屏幕上占有一席之地 。
而TT语音的产品功能独特性 , 正中年轻人的社交红心 。
打开TT语音 , 顶部的三个tab , 分别是找玩伴、开黑和娱乐 。 每一个tab都对应一个状态内容池:在找玩伴下 , 用户以名片形式呈现自己的社交需求 , 有人想聊天唠嗑 , 有人则想找一个兴趣趋同的玩伴;在开黑tab下 , 以房间为据点 , 用户可以自由选择感兴趣的主题 , 也可以一起「淦游戏」;娱乐tab下的内容就更多了 , 语音直播、扩列聊天、唱歌等等 。
在TT语音里 , 这些年轻人不仅可以在平台内创建一个又一个“小房子” , 还可以真实而勇敢地展示自己 , 而在这种正向而又高频的互动中 , 一种独属于年轻人的新型社区就逐渐成型 。 这也正好印证说明了 , 为何TT语音用户日均使用APP时长高达两小时 。
随着电竞行业的发展愈发成熟 , TT语音也获得了顶级电竞赛事的青睐 , 在众多品牌赞助商中脱颖而出 。 据报道显示 , TT语音先后收获了王者荣耀、英雄联盟两大联赛官方指定游戏社交平台的身份加持 。
众人皆知游戏火 , 社交火 , 但没想到的是 , 做游戏社交也这么火 。
02
「游戏是我近期唯一的社交方式」
「60后玩Q友、70后玩群友、80后玩征友相亲友 , 90、00后则专注垂直社区交友 。 」
是的 , 随着互联网语境的迭代 , 人们在虚拟世界里的交友方式也在不断变化 , 到了这一代的年轻人 , 鲜少有人再把社交需求赤裸地宣之于口 , 相比之下他们更喜欢与有共同喜好的人产生联系 。
所以 , 我们开始频繁看到一些垂直兴趣社区的崛起 。 尤其是以Z世代的行为方式为主要参考标准 。 Z世代大多各自抱团 , 在不同兴趣圈层里穿梭 , 不愿意在现实世界中轻易流露自己对于陪伴的渴望 。 相比之下 , 在一众圈层文化里 , 以游戏、电竞内容为主的平台更受他们青睐且有着较高的黏性 , 尤其是以游戏作为社交突破口的互联网软件 , 正占据95、00后的生活核心 。
据艾媒咨询的调查显示 , 2020年中国移动社交用户使用社交产品偏好调查占比中 , 以游戏为互动方式的占比高达25.3% 。

一枚硬币的两面,社交与游戏的互选
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而据了解 , 截止至2020年底 , TT语音注册用户量超1亿 , 月活跃用户量达2000万 , 在游戏社交赛道稳居领先地位 。