历史上的今天:Nintendo Switch 发售 (3月3日)

原标题:历史上的今天:NintendoSwitch发售(3月3日)
2017:NintendoSwitch发售
2016年的10月20日那天 , 任天堂终于发布了有关传说中新主机“NX”的首支宣传片 。 虽然片子只有三分多钟而且没有任何一句解说 , 但内容足以让玩家群体 , 尤其是任天堂的粉丝们感到惊喜 。 新主机不同于之前的任何一款市面上出现的主机 , 既没有延续WiiU的设计也不同于蓝绿两家的客厅高性能路线 , 而是选择了一个将掌机与主机融为一体的方案 。 一机在手 , 玩家可以在居家、出差、旅行、聚会等各个场合随时享受游戏带来的乐趣 。 而且更有趣的是 , 主机两侧的手柄可以卸下当做两个小手柄 , 方便玩家与朋友一起进行游戏 。 而这台主机的名字是——NintendoSwitch 。

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新主机的诞生总会让玩家开心 , 第一个宣传片已经不记得循环多少遍了
有人试图从这个短片中的每一个画面分析Switch的细节设计和特性 , 但再怎么分析也不如官方一场发布会来得实在 , 2017年1月13日 。 任天堂Switch发布会如期举办 , 新社长君岛上场除了介绍了Switch的基本消息、发售日和发售价格以外 , “原则不锁区”的宣告也让所有玩家感到欣喜(这一点真的很重要) 。 后面的播片环节在展示了Switch的所有特性 , 比如多模式切换、Joy-con手柄的HD振动、IR摄像头后 , 也公布了第一批游戏阵容情报 , 其中包括:
《1,2Switch》《ARMS》《Splatoon2》《超级马力欧:奥德赛》《异度神剑2》《火纹无双》《勇者斗恶龙英雄1+2》《真女神转生(新作)》《八方旅人》《上古卷轴5》《塞尔达传说:旷野之息》
历史上的今天:Nintendo Switch 发售 (3月3日)
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NintendoSwitch发售日期为3月3日 , 今天就是它的生日 。
Switch在发售初期也曾被各种质疑 , 比如首发阵容不够强大 , 中文支持不足 , 机能画面孱弱 , 主要功能华而不实等等 , 但如今看来这台主机的优秀之处足以让买到它的玩家忽视它本身确真存在的一些小缺点 , 而这些缺点后来也被渐渐改善 。

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这样一个盒子摆在面前 , 谁不爱呢
从WiiU、PSV以及再早期一些主机的失败来看 , 我们可以得知一个重要的结论 , 那就是“游戏阵容是主机成功之本” 。 从任天堂发布会结束到17年3月3日正式发售 , Switch上的游戏阵容一直让玩家们感到担心:首发只有《塞尔达传说:旷野之息》一个重头作品 , 玩家们买账吗?发售初期的销量能达到任天堂的预期吗?事实证明这些担心是多余的 , 因为《塞尔达传说:旷野之息》这个作品的实力超出了人们的想象 , 至今仍然无法用一句话将它的优秀之处表述完整 。

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这个时代的一个传奇
优秀的作品带动了硬件方面的销量 , 很多人在Switch发售初期实体游戏方面只买了《塞尔达传说:旷野之息》 , 但他们依然没有觉得后悔 。 庞大的世界和超多收集要素能提供上百个小时的游戏体验 , 足以让非重度玩家花一两个月时间去体验这个游戏的美好 。 而在首发游戏后 , 任天堂在游戏阵容安排上有两个明显的“作战方针” 。
第一个是合理地安排第一方和第二方游戏的发售时间 。 从4月28日《马力欧赛车8:豪华版》开始 , 几乎每隔一个多月就会有一个官方主推的大作上线 , 包括《ARMS》、《Splatoon2》、《马力欧+疯狂兔子:王国之战》、《宝拳DX》、《超级马力欧:奥德赛》以及《异度神剑2》 。 这些作品不仅游戏质量有保证 , 而且也都比较耐玩 。 这种上线节奏基本保证了一般玩家不会出现“游戏荒”的感觉 。 “红帽绿帽”这两个当家IP新作赢得的荣誉和存在感也是同年大部分其他作品无法比拟的 。

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被许多人诟病的《异度神剑2》 , 在很多人心中是2017年度游戏的并列第一
而且第一、二方游戏发售间隙中 , 来自其他大厂的第三方作品也对游戏阵容进行了不错的补充 。 《怪物猎人XX》、《我的世界》、《生化危机启示录2》、《NBA2K18》、《上古卷轴5:天际》等作品也都是可玩性超强 , 颇杀时间的硬作 。 所以目前来看 , Switch的游戏阵容现在早已经不再是个让人担心的问题了 。
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