游戏王:《关于我技能刷齐了才上王那件事》吸血鬼上王心得

原标题:游戏王:《关于我技能刷齐了才上王那件事》吸血鬼上王心得
游戏王:《关于我技能刷齐了才上王那件事》吸血鬼上王心得
作者:NGA-桐人的奇妙冒险

游戏王:《关于我技能刷齐了才上王那件事》吸血鬼上王心得
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游戏王:《关于我技能刷齐了才上王那件事》吸血鬼上王心得
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吸血鬼上王 , 本来以为能像前两个赛季一样火花带闪电 , 结果渡劫了3次 。 本着每个赛季用不同卡组上王的原则(第一赛季亚马逊 , 第二赛季巨龙) , 这次用的吸血鬼 。 本来想着给昆虫混蛋刷技能 , 顺带升级拿dnf改造手术 , 结果还没上王技能就齐了 , 中途换成姐姐 。 采用的是6场地的构筑 , 下面说说一些可能有争议的点 。
领主:这张卡一开始是没有下的 , 但是天梯二重实在太多 , 就塞了一张做对策 , 领主应对面这个环境其实海星 , 本身内战不怕对方的场地 , 炸弹人也没法轻易点掉 。
诅咒:这张卡我从第一天上架卡包就在安利 , 他 , 真的很强!假如t1天胡开局牛头+移地 , 如果堆肥婆 , 下回合对方bp读出你没有坑 , 他发动攻击肥婆就会送掉 , 如果上回合堆的是诅咒 , 对方就会犹豫 , 而且诅咒本身是可以触发肥婆诈尸效果的 。
其次 , 这个环境还是以攻宣坑为主 , 拥有复活效果的诅咒只需卖血就能换对面一张红坑 , 第一赛季亚马逊能脱颖而出 , 本身很重要的一点也是配合秘宝几乎可以无所顾虑地进攻 。 第三点 , 巨龙对吸血鬼有天然的打点优势 , 复活一次的诅咒配合场地达到3000打点 , 面对没什么后场的巨龙可以做到每回合稳定换掉大龙or拉开卡差 。
阿努比斯:环境风很多 , 甚至二重也有带炸弹轴配合爆发 , 发动成功就是autowin 。 这卡本身是环境对策 , 楼主也是感觉天梯风多了就带 , 少了就下了 。
家破人亡:和阿努比斯一样的对策卡(主要是炸二重) , 可以处理手里多余的场地以及t1的生书 。 和阿努比斯一样感觉天梯二重多了就带上 , 砸中也是接近胜利(仅限二重)
6场地:吸血鬼本身是不怕复数场地上手的 , 场地的“一回合一次”不限同名 , 也就是说2肥婆2场地可以做到一回合炸对方2卡 。 类似的9怪4上级 , 吸血鬼本身不怕上级复数上手 , 只要上手牛头都可以调度 。
个人觉得吸血鬼现环境最厉害的地方就是t1牛头+移地的展开 , 2换3 , 和吸血鬼交过手应该都能感受到对面t1牛头+移地有多难打 。 环境中其他卡组2卡能做什么?巨龙灵庙+龙息/转生(但是这俩一个物理限1 , 一个几乎只下1)其他二卡combo没有比这个power更高的 。
二重女武神+超二重=炸一怪+一次伪破坏抗性的1800标准下级 。 次世代搜寻者+同路人 , 这个环境同路人很难用 , 而且m1炸卡很多 , 即使搜寻者被效破用同路人换1只怪兽也赚不了卡
炸弹人铁骑士+炸弹 , 和吸血鬼二损场地 , 凡骨突击指令一样 , 环境中十分罕见的二速freechain , 足以说明强度 , 甚至可以作为泛用外挂 。 亚马逊剑士+秘宝......
vs吸血鬼:今天运气非常好 , 内战全胜 。 内战注意对方回合二损 , 利用回合玩家优先让自己的场地排在c2 , 掌握节奏 。 自己墓地没有怪兽 , 对方肥婆宣言怪兽 , 可能是有生书(小概率自律) 。 内战对策卡有:领主1700不死龙 , 后两只没有吸血鬼字段 , 1700配合场地2200打点是环境下级之最 , 不死龙一卡单刷吸血鬼 , 但是相对来说不容易登场 。
vs二重 , 别吝啬你的二损(死供?家破人亡)通召就炸 , 套上超二重就处理不了了 。 如果是自己后手 , 正常展开对方t1已经能站一只下级 , t3别急着炸 , 等对方消耗通召点 , 如果对面t1站的是女武神且选择直接装备超二重就没法处理了 , 这也是吸血鬼打二重的一个难点(超二重也太超模了吧) 。 肥婆优先宣言怪兽 , 二重怪兽本身是很少的 , 只要让肥婆站2-3个回合 , 二重就没有赢面了 。
vs巨龙:上个赛季的老对手了 , 两个卡组的主轴本身都是十分超前的 , 打法也更偏ocg的展开兼压制而不是国服dl的坑beat 。 这俩比的就是胡力 , 天胡巨龙/吸血鬼不怕任何对手 , 他们的对手只有自己 。 肥婆宣陷阱 , 怪兽不用说 , 魔法有遗迹 , 巨龙其实可以下子龙针对的 , 可是只见到一次 , 所以基本不考虑 。 vs亚马逊次世代斧王等坑beat , 本质都是优势对局 , 专注炸前场 , 环境虽然坑多 , 但是没有前场单发都赚不了卡 。
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