学医救不了中国人,但“带节奏”可以


学医救不了中国人,但“带节奏”可以
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mumu丨文
小时候我很喜欢一个叫《主题医院》的小游戏 , 前两年还出了精神续作叫《双点医院》 , 玩家在里面经营医院 , 但里面都是一群神经病 。
印象最深刻的是各种黑色幽默的广播解说 , 比如“找不到患者的医院将失去医院资格”、“有VIP到访 , 请患者尽量装出生气的样子” 。

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医院毕竟沾点生老病死的属性 , 多少是个严肃的地方 , 结果让游戏弄得搞笑起来 。 特别是闹疫情的时候老是死人 , 走廊里反复回荡着播音员“请患者不要随便死在走廊上……”的吐槽 。
医患主题的游戏很少 , 但也不是没有(不是指《夜勤X栋》这种) 。
这两天看Zard直播被安利了Steam上一款新游戏 , 也是和医院有关 , 叫《节奏医生》 , 在扯淡方面也是一绝 。

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故事设定是新发明了一种节奏系统 , 可以远程为病人心脏除颤 , 产生相当神奇的疗效 。

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而你作为一名轮班的实习医生 , 需要做的就是抓住完美时机 , 在音乐第七拍处按下空格键 , 意外的简单 。

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期间你会遇到各种奇奇怪怪的病人 , 比如夜店蹦迪的铠甲勇士 , 胡乱挥剑的断头剑士 , 以及各种奇奇怪怪的小动物……

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这让你不得不怀疑这家医院是治病救人 , 还是来驱鬼画符的 。 偶尔会遇到网络连接问题 , 出现各种变形难度的关卡 , 视觉效果惊人 。

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游戏过程中 , 你会意外撮合了不少对痴男怨女 , 解决因为“触电”而产生的室上性心搏过速 。
那扑通扑通的心跳 , 感觉自己天旋地转的 , 这难道就是坠入爱河的感觉么?

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有的音乐则特别洗脑 , 节奏处理不过来 , 多玩几遍的后遗症就是“咚咚、咚咚、咚咚恰”的鼓点 , 大半夜的第七拍的清脆拍子声还在脑子里回响 。

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也许你会奇怪为什么一定要数到“七”?在解释之前 , 请先摸摸自己的左胸口 , 深呼吸感受一下 , 毕竟心跳是最原始的节拍 。
通常来说 , 几乎所有的旋律段落 , 都会按拍子数量被分为8、4或者4的倍数——你可以回想下广播体操“一二三四、二二三四”的号子 。

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游戏里其实也是八拍 , 只不过是“一二三四五六七(空)'' , 第八拍被空掉了 。 每个节拍在视觉上会呈现为一个脉冲 , 于是有了:
咚恰、咚恰、咚恰、咚(空)
咚咚(空)、咚咚(空)、咚(空)
咚恰咚(空)咚恰咚(空)
等等各种组合变化……

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只有一位病人的时候 , 相当于“单声部旋律” , 然而音乐除了旋律 , 还有和声曲式等其它元素 。
你会发现有更多的病人加入进来 , 同时有两行、三行、甚至四行 , 一起数“一二三四五六七!” , 这时候音乐是多层次立体的 , 是有结构的 。
听起来很硬核对吧?但理论上来说 , 全程只需要按一个键就能玩 。 而且这游戏最牛逼的一点在于 , 它有意识地让你在游玩过程中培养“节奏感” 。

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做出这么有意思的游戏的团队叫7thBeatGames , 一家由十几位年轻小哥组成的工作室 。
最早的两位开发者HafizAzman和WinstonLee在英国剑桥大学读书时候兴趣相投 , 靠着《节奏医生》的Demo拿下了2014年IGF学生类展示游戏的奖项 。