【少前:云图计划】2.5测内容评测

文丨银月寒鸦@bigfun社区
前言:
本次测试为2.5测内测 , 是基于2测的内容更新 , 其中部分调整是用于测试而非最终版本 ,。 本文将侧重于介绍2.5测与2测的改动以及分析后续更新内容 。 一切以最终实机内容为准 。
2.5测相较于2测的对比
剧情:新加了一个扇区
干员数值:仍旧是有两极分化趋势 , 部分干员的强势需要算法套装和练度支撑 , 而有的干员可以一直强势 , 不见长进
函数:大砍了许多上版本的套路函数 , 删除了一些无用的函数 , 但又增加了一些效果一般的函数进行平衡
干员:新增了几名干员 , 美术还是很好的
流畅度:没有明显的差异感
开荒难度:明显的要顺滑了 , 但仍然会有卡关的壁垒关卡
套路搭配:副本内的函数卡仍然限制了套路的选择 , 还是会有策划教你打游戏的感觉 , 同时会因为不同副本的不同函数卡池导致前期的队伍到后面战斗力骤减需要再养成其他职业的情况 , 需要提前应对
抽卡:有保底了 , 但还是没有浮动保底 。 普通池内也可以抽到一些不错的干员了
基建:很好的简化了 , 但仍旧是卡进度的一个点
算法:仍旧是冗杂而又漫长的养成系统 , 并未得到改善
平衡性调整
新增了新的函数卡 , 调整了旧函数卡的数值及触发频率 , 调整了算法套装的属性 , 调整了敌人的属性 , 调整了部分干员的属性成长和技能倍率 , 调整了每日挑战副本内敌人的强度
基建
后面图片太多因此重点放在前面说了
2.5测内基建的种类与数量上限进行了改动 。 2测的密钥采集站、战术实验室、超频塔删除 , 并没有新的建筑 。 保留下来的建筑功能有所变化 , 比特银行从一个变为最多四个 , 工程局从一个变为最多三个 。
1.检索终端升级后不仅可以提升检索指令 , 还可以增加普通检索卡池的干员 。
2.比特银行升级仅需要算量 , 工程局升级仅需要比特币 。
3.超频塔删除了但超频系统仍在 , 需要通过主线解锁超频词条 , 超频科技被转移至主线地图内的科技 。
4.可以在基建界面自由移动视角观察基地了 。

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2.5测基建的功能与数值见下图

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干员
2.5测增加了几名新干员 , 同时对旧干员的技能进行了调整(平衡/削弱/增强)
因为最后版本还会进行调整 , 因此这里就不再介绍技能数值了 。
需要注意的是 , 干员现在带有阵营属性 , (类似于自走棋的种族)在进入副本时 , 队伍内会根据干员阵营与人数触发对应的加成效果
即便有干员战败撤退 , 触发的加成也不会消失
新干员的强度表见下图似君制作的干员节奏榜(滑稽)

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主线科技
原先每个扇区(章节)都有对应的科技可以升级 , 可以在战斗内提供加成 , 现在改为了所有扇区共享一个科技树 , 通过通关主线解锁科技树等级上限 , 花费技能点可以升级科技 。
科技加成适用于扇区内的副本 , 而不适用于每日副本(例如算法采集 , 比特币采集等)