B站广告、电商“猪突猛进”,一年股价涨幅近4倍,还能持有吗?


B站广告、电商“猪突猛进”,一年股价涨幅近4倍,还能持有吗?
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近期市场关于B站的讨论越来越多 , 主要关注点在于破圈后的B站 , 如何提高自身的变现能力 , 看在最新的公司财报中是否能找到答案?

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从结果来看 , 平台主要运营数据稳定增长 , 更重要的是 , 公司的营收快速增长 , 而且在结构上有所变化 。 从股价上看 , 2020年全年 , B站股价涨幅达到360% , 截至2月25日18时 , B站市值达441.73亿美元 。

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本季度B站营收38.4亿元 , 同比增长91% , 超过此前市场预期 , 而且毛利润同比增长137%达到9.44亿元 , 本季度净亏损达8.44亿元 , 虽然仍然亏损 , 但现在的重心还是增长 , 用户、收入的提高才是关键 。

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一、月活、日活、付费持续增长 , 2023年新目标四个亿
用户方面 , B站Q4月活MAU同比增长55% , 达到2.02亿 , 日活DAU达到5400万 , 同比增长42% , 而且月付费用户MPU同比增长超过1倍 , 达到1790万人 , 付费率MPU/MAU也达到上市以来最高水平8.9% 。

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收入的源头来自用户的增长 , 在Q2月活下降之后 , Q3恢复增长 , B站已经证明了其增长模型的有效 , 依靠平台的优质内容、独特的社区氛围 , 吸引用户、留住用户、活跃用户 。 未来内容视频化将是大势所趋 , B站构建的这个包含长短视频多种形态 , 垂直品类多重覆盖的内容生态 , 在人人都成为视频用户的未来 , B站无疑将从中受益 。

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而且 , 目前的B站用户群体已经越来越广泛 , 2020年有大量的85后80后用户进入 , 接下来B站还将推出越来越多高质量多品类的内容 , 吸引更多全年龄段用户 , 在电话会上 , 站长便公布了下一阶段的增长目标 , 2023年MAU四个亿 。
大家应该对此表示期待 , 因为B站已经验证优质内容生态对于用户增长这套打法的可行性 , 而且还是在Z世代年龄段用户群体 , 这个年龄段是出了名的不好说话 。 因此 , 扩充到其他年龄段应该相对比较简单 , 不过站长也说了 , 我们还是要坚守年轻人的基本盘 , 保持内容品味、审美上的领先性 。
当然 , 增长的背后就会带来新老用户社区环境冲突、用户内容算法推送失误等问题 , 这就需要B站平台能力的持续提升 , 从2020年的开支上来看 , 研发费用继续增长 , 中后台实力也在有了明显的加强 , 基础能力的持续推进将为B站后续进一步增长打下基础 。

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二、游戏收入占比下降 , 广告、电商“猪突猛进”
有了用户就要想如何变现的问题!先来说一个大变化 , B站本季度游戏收入占比已经不到三成 , VAS(Value-addedlogisticsservice , 增值服务)成为最大收入来源 , 其次是广告和电商 , 二者增速达到150%左右 , 可谓是“猪突猛进” 。

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1、仅依靠代理会影响游戏收入水平 , B站需要下一个FGO
B站广告、电商“猪突猛进”,一年股价涨幅近4倍,还能持有吗?】本季度游戏收入同比增长、环比下降 , 好的就是侧面反映出B站其他业务盈利能力的提升 , 不好的是 , B站作为业内知名的发行、运营平台 , 在自己自研能力尚未成熟之际 , 仅靠代理 , 特别是在非独代的情况下 , 确实会影响游戏业务的收入水平 , 平台何时能够再出一款FGO成为重点 。

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目前已知 , 今年B站将要发行14款游戏 , 里面最大的IP无疑是“刀剑神域” , 这是一个典型的二次元IP , 内容包括动漫、游戏、周边 , 在B站发行可以说再适合不过 , 游戏、动漫、音乐等多种内容的供给 , 也有望产生协同效应 。
2、优质内容持续吸引用户 , 会员增值贡献本季最多收入
作为本季度收入大户VAS会员增值服务同比增长118% , 反映出平台内容的吸引力 , B站大会员已经达到1450万 , 同比增长91% , 而且很多都是直接买成一年或者自动续费模式 。