《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》图文评测( 三 )
大人 , 没变的只有日厂技术力和《牧场物语》的初心
刚夸完“橄榄镇”角色的好 , 我也不得不再泼一盆冷水了 , 游戏中明明每个角色都有对应的立绘 , 但在对话时却只显示对话框和文本 , 因为角度问题 , 常常连角色的脸都看不到 , 这就让人有些哭笑不得了 。
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究其原因我觉得也不难判断 , 省钱呗 。
因为每个角色的立绘其实只有一张 , 无法用具体的表情来展现喜怒哀乐 , 全程让玩家看面瘫反而更不利于代入感 , 所以制作组选择了索性不展示 。
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相比之下 , 矿石镇的重制版就良心多了 , 角色有表情有立绘 , 结婚候补名字边上还会有个爱心
橄榄镇要真这样 , 也不至于让我把贝丝的好感度加到一心 , 然后在事件里看她和别的男人撒狗粮
“橄榄镇”更大的问题是游戏的优化 , 它差得不像一个2021年发售视角基本固定的“休闲游戏” 。
牧场和城镇 , 城镇大地图和各种店铺之间都需要读图加载 , 像地图比较大的前者动辄就要20秒以上的加载时间 , 如果从牧场出门突然发现自己忘带了点什么要回去拿 , 那这段读取所带来的的空闲 , 应该也足够你拿起手机看篇不长不短的新闻了 。
而伴随着牧场中农田、动物和机器的数量增加 , 非常影响游戏体验的帧数骤降问题也逐渐体现 , 这个问题其实在“橄榄镇”未发售前的预告中已经非常明显了 , 想不到成品游戏几乎没有任何改善 。
这也是日厂技术力差的通病了 , 本来想抓着这一点死命开喷的 , 但后来我也想开了 。
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是那种生无可恋地看开了
总体而言 , 《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》是一款有进取有复古亦有不少遗憾的牧场物语 , 在贴吧等玩家交流区里 , 关于这个游戏的玩法、优化还有种植、采集、畜牧、钓鱼、挖矿、社交六大元素的平衡(前期种菜的收益远低于挖矿和钓鱼) , 也引发了许多争议 。
它的评价也只能用褒贬不一来形容 。
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春天的第一个节日鸡蛋节甚至没有小游戏 , 看完一段CG就结束了
不过 , 对于它的评价 , 我们大可以想的更简单些 。
《牧场物语》系列的初衷是让每一个生活在现代快节奏社会的人们 , 都能领略到美好的田园风光 。 可以抛开日常繁忙的工作和学业 , 漫步在自己所培育的农田或果林中 , 亲近着自己所养育的动物们……
而关于“橄榄镇”有没有守住它的这份初心 , 至少在这一点上我是持认可态度的 。
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